Добавить в Избранное

Dragon Ball Z: Kakarot покоряет новые вершины: 10 миллионов проданных копий!

youtube

Bandai Namco отчитались в новом трейлере о том, что ролевой экшен Dragon Ball Z: Kakarot разошёлся тиражом в 10 миллионов экземпляров.

Игра, впервые увидевшая свет в 2020 году, к июлю 2024 года преодолела отметку в восемь миллионов. Следовательно, на то, чтобы реализовать ещё два миллиона копий, потребовалось около полутора лет.

В двухминутном ролике, приуроченном к этому достижению, демонстрируются фрагменты игрового процесса и основные персонажи, а на экране визуально отображается рост продаж от нуля до десяти миллионов. Но это ещё не конец: 15 января выйдет вторая часть дополнения "DAIMA: Приключение в Великом Макае". Первая часть уже доступна игрокам.

Учитывая значительные объемы продаж, можно надеяться на дальнейшую поддержку Dragon Ball Z: Kakarot со стороны разработчиков. Некоторые фанаты в своих комментариях даже подчеркивают, что игра 2020 года оказалась более успешной, чем более новая Dragon Ball: Sparking! ZERO.

Dragon Ball Z: Kakarot доступна для игры на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. За время своего существования игра получила множество положительных отзывов от пользователей и обзавелась большим количеством дополнительного контента. Время от времени она даже возвращается в списки лидеров продаж.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Искусство красть: Rockstar анонсировала масштабное ограбление «Центр Кортца»

Ryse: Son of Rome могла получить продолжение — почему франшиза была забыта разрабами?

EA уступила фанатам: микротранзакции исчезнут из College Football 27

🔥 Горячее

Создатели Assassinʼs Creed Black Flag Resynced ответили на критику микротранзакций

Игроков Atomic Heart и Reverse: 1999 объединит коллаборация 23 июля — с Близняшками и «ЭЛЕАНОРОЙ»

В «2ГИС» появилась карта бензина почти по всем АЗС в России

Asus представила геймпад ROG Raikiri II Pro PC со сменными TMR-стиками и LED-экранчиком

Жан Гедон: почему Assassin’s Creed Unity стала жертвой собственных амбиций


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2