Разрабы новой Divinity полностью отказались от использовании ИИ в разработке игры

Разрабы новой Divinity полностью отказались от использовании ИИ в разработке игры

Добавить в Избранное
10 января

Larian оказалась в центре скандала из-за использования генеративного ИИ (GenAI) при создании концепт-арта для грядущей игры Divinity. Это существенно подорвало репутацию студии.

Глава студии, Свен Винке, провел сессию вопросов и ответов на Reddit, чтобы прояснить ситуацию. В итоге, Larian Studios отказалась от использования GenAI для создания концепт-арта Divinity. Это решение было принято для исключения любых сомнений относительно происхождения художественных работ.

Несмотря на отказ от GenAI в концепт-арте, студия не планирует полностью отказываться от этой технологии. GenAI будет использоваться в других отделах для более быстрого уточнения идей, но только при условии, что обучающие данные получены из источников, на которые Larian Studios имеет полные права или согласие авторов.

Пользователи положительно отреагировали на заявление Larian Studios об ограничении использования GenAI.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Mayers 11 января
Неплохо, что команда Divinity услышала критику и отказалась от использования генеративного ИИ для создания концепт‑артов. Такое решение может успокоить часть игроков, которые переживали за оригинальность художественного стиля, даже если сами разработчики всё ещё рассматривают ИИ как вспомогательный инструмент в других областях разработки.

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Гайд по квесту «Распределенный удар» в Escape from Tarkov: где найти отряды зачистки

Фотоконкурс «Идеальный питчер» в Forza Horizon 6 — ищем стадион и делаем фото правильно

Новый проект Focus Entertainment: магия, выживание и театр теней

Шестая глава Deltarune обещает быть самой быстрой в разработке

Carnival Hunt: Асимметричный Многопользовательский Хоррор Получил Дату Релиза и Новый Трейлер

Разработчики Assassin's Creed признали ошибку с использованием ИИ

Гайд по взлому замков в Gothic 1 Remake

Разработчики объяснили задержку выхода Marvel 1943


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2