Добавить в Избранное

Ролевая выживалка Never Be Alone выйдет в конце 2026 года

youtube

Новая RPG-выживалка Never Be Alone обещает геймерам уникальное погружение в мир после катастрофы, взяв лучшее от The Last of Us и Minecraft. Открытый мир с пиксельной графикой предложит перспективу как от первого, так и от третьего лица. Релиз в раннем доступе намечен на конец 2026 года, но уже сейчас игру можно добавить в Steam.

Never Be Alone – это сплав исследования, борьбы и выживания в условиях зомби-апокалипсиса. Игрокам предстоит сражаться с заражёнными, бандитами и опасностями окружающей среды: радиацией, голодом и жаждой. Помимо зомби, вдохновлённых The Last of Us, игра предложит разветвлённые механики: фермерство, сбор ресурсов, рыбалку, поиск припасов и строительство.

Акцент сделан на PvE-взаимодействии. Торговля, объединение и защита поселений делают мир живым. Каждый уголок карты опасен, а решения влияют на выживание.

Never Be Alone объединяет мрачный постапокалипсис с пиксельным стилем Minecraft, создавая необычный микс хоррора и креатива. Несмотря на вдохновение, игра выглядит оригинально и обещает стать интересной survival RPG.

Разработчики активно ведут Discord, где объявляют о наборах в альфа-тесты. Steam-страница намекает на демо-версию. Never Be Alone сочетает эпичность зомби-выживания со свободой творчества и взаимодействием, предлагая новый взгляд на жанр.

Сочетание механик, выживания и необычного стиля делает Never Be Alone одной из самых ожидаемых RPG в конце 2026 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

v4n2an 15 января
Буду ждать эту игру, обязательно куплю
AlexanderRus 8 января
Заезженная вусмерть и затёртая до дыр тема "выживания в условиях зомбиапокалипсиса". Теперь и в стилистике Minecraft. Ура. Ага.

Содержание

В начало
Комментарии

DOOM на Evercade: классика с новыми режимами и лимитированная консоль в одном релизе!

Wreckfest 2: хаос на колёсах снова в центре внимания!

Warzone спустя 6 лет: Activision неожиданно анонсировала бету

Отсылка на Рэнди Питчфорда в Rideshare и конфликт вокруг Embracer: что происходит между студиями

Скрипт на Брукхейвен в Роблокс — телепорт, машины, пушки, денежный пистолет и т.д

Game Science: без ИИ ради качества — художественный директор о Black Myth: Zhong Kui

Шутер BR1 Infinite с реальным заработком: опасная игра на деньги или очередной скам?

THQ Nordic раскрыла масштаб: в разработке сразу 29 игр, из них 12 ещё не анонсированы!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2