Добавить в Избранное

Ролевая выживалка Never Be Alone выйдет в конце 2026 года

youtube

Новая RPG-выживалка Never Be Alone обещает геймерам уникальное погружение в мир после катастрофы, взяв лучшее от The Last of Us и Minecraft. Открытый мир с пиксельной графикой предложит перспективу как от первого, так и от третьего лица. Релиз в раннем доступе намечен на конец 2026 года, но уже сейчас игру можно добавить в Steam.

Never Be Alone – это сплав исследования, борьбы и выживания в условиях зомби-апокалипсиса. Игрокам предстоит сражаться с заражёнными, бандитами и опасностями окружающей среды: радиацией, голодом и жаждой. Помимо зомби, вдохновлённых The Last of Us, игра предложит разветвлённые механики: фермерство, сбор ресурсов, рыбалку, поиск припасов и строительство.

Акцент сделан на PvE-взаимодействии. Торговля, объединение и защита поселений делают мир живым. Каждый уголок карты опасен, а решения влияют на выживание.

Never Be Alone объединяет мрачный постапокалипсис с пиксельным стилем Minecraft, создавая необычный микс хоррора и креатива. Несмотря на вдохновение, игра выглядит оригинально и обещает стать интересной survival RPG.

Разработчики активно ведут Discord, где объявляют о наборах в альфа-тесты. Steam-страница намекает на демо-версию. Never Be Alone сочетает эпичность зомби-выживания со свободой творчества и взаимодействием, предлагая новый взгляд на жанр.

Сочетание механик, выживания и необычного стиля делает Never Be Alone одной из самых ожидаемых RPG в конце 2026 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

v4n2an 15 января
Буду ждать эту игру, обязательно куплю
AlexanderRus 8 января
Заезженная вусмерть и затёртая до дыр тема "выживания в условиях зомбиапокалипсиса". Теперь и в стилистике Minecraft. Ура. Ага.

Содержание

В начало
Комментарии

Гейминг в стиле каваи: Razer представила розовую коллекцию с Hello Kitty

Fortnite готовит мегаколлаб: Tetris и Crash Bandicoot уже на постере!

Крис Хейс из id Software: о сокращениях в Xbox и непонимании руководителями сути разработки

Бывший ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov, теперь креативный директор Nomion Games

Гайд: как запустить железную дорогу и открыть доступ к поездам в Big Walk

Genshin Impact: Одетта и обновление 7.0 — что известно о новом Крио‑персонаже

Ник Апостолидес (голос Леона Кеннеди) вступился за Аду Вонг!

Хидеки Камия намекнул на новую Devil May Cry: что стоит за фразой «когда я сделаю ещё одну игру»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2