На выставке CES 2026 компания NVIDIA анонсировала DLSS 4.5, и игра Resident Evil Requiem станет площадкой для демонстрации новых возможностей. В свежем технологическом трейлере, опубликованном Capcom, акцент сделан на атмосферу и технологические достижения грядущей игры.
Capcom активно применяет трассировку лучей в новой части Resident Evil, а благодаря DLSS 4 пользователи смогут насладиться трассировкой лучей с максимальным качеством. В трейлере, показанном NVIDIA, игровой процесс демонстрируется с частотой 250-290 кадров в секунду, что ранее казалось невозможным с такой продвинутой графикой.
Resident Evil Requiem претендует на звание одного из самых ожидаемых проектов не только благодаря сюжету и геймплею, но и в качестве демонстрации передовых технологий. Игра показывает направление развития AAA-игр и новые горизонты в передаче атмосферы хоррора.
