Metroid Prime 4: Beyond – Почему Nintendo отказалась от открытого мира

Metroid Prime 4: Beyond – Почему Nintendo отказалась от открытого мира

Добавить в Избранное
28 дек. 2025

В новом интервью японскому журналу Famitsu компания Nintendo раскрыла подробности разработки Metroid Prime 4: Beyond, объяснив, почему было решено отказаться от концепции открытого мира, несмотря на ожидания фанатов.

Представители Nintendo заявили, что на ранних этапах разработки рассматривали возможность создания "open-world Metroid", вдохновляясь успехом The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Однако от этой идеи отказались, поскольку она противоречила основной концепции серии – постепенному исследованию мира с помощью новых способностей. Полная свобода с самого начала могла негативно сказаться на игровом процессе.

В итоге Nintendo и Retro Studios выбрали другой путь: игра будет построена вокруг хаб-локации, соединяющей различные области. Такой подход позволит сохранить элементы исследования, разбавляя их более спокойными моментами, например, передвижением на транспорте.

В Nintendo также отметили, что за время разработки изменилось восприятие игр с открытым миром. Проект уже пережил перезапуск, поэтому концепцию решили не менять, доведя до конца изначальное видение. Разработчики также отказались от элементов, характерных для динамичных шутеров, чтобы сохранить темп приключенческой игры.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Dragon Ball Xenoverse 3: свежий взгляд на геймплей и новые механики боя

Arknights: Endfield готовится к крупнейшему расширению мира в обновлении Homecoming

Activision прикрыла лавочку: в Black Ops Port ограничили получение опыта

Битва за экран: Новый «Человек Паук» может задержаться из-за «Колобока»

Игроков Atomic Heart и Reverse: 1999 объединит коллаборация 23 июля — с Близняшками и «ЭЛЕАНОРОЙ»

Несостоявшаяся империя: почему Ryse: Son of Rome не стала франшизой?

В «2ГИС» появилась карта бензина почти по всем АЗС в России

Разработчик о первом восприятии Эдварда Кенуэя в Black Flag


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2