Лифты в Cyberpunk 2077: Не маскировка загрузок, а дизайнерское решение

Лифты в Cyberpunk 2077: Не маскировка загрузок, а дизайнерское решение

Добавить в Избранное
23 дек. 2025

Игорь Саржински, директор по повествованию в CD Projekt RED, опроверг домыслы игроков о том, что лифты в Cyberpunk 2077 маскируют загрузки. По его словам, это не соответствует действительности.

Саржински иронично заметил, что было бы странно, если бы при возможности бесшовно перемещаться по городу и входить в крупные здания, разработчикам пришлось бы прибегать к "лифтовому трюку" для загрузки пентхауса.

Он подчеркнул, что игровой движок обладает впечатляющими возможностями, и команда могла бы сделать лифты прозрачными, поскольку они не связаны с дополнительной подгрузкой контента. Саржински назвал подобные предположения абсурдными.

Напомним, что 10 декабря CD Projekt RED отметила пятилетие Cyberpunk 2077, выпустив памятный ролик. Игра вышла 10 декабря 2020 года на PS4, Xbox One и PC, а позднее стала доступна и на консолях нового поколения, включая Switch 2, а также на Mac.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Утечка по «Метро»: что могло быть… и почему этого не будет

Разрабы NASCAR 26: iRacing показали карты в первом геймплейном трейлере

Anthropic выяснила, что её ИИ по ошибке трижды взламывал сторонние системы

Энтузиаст представил утилиту, которая защищает видеокарты серии RTX 5000 от плавления коннекторов

Гейминг в стиле каваи: Razer представила розовую коллекцию с Hello Kitty

Инсайд: Apple повысит цены на iPhone 17 уже 10 августа

Николас Холт исполнит роль Златопуста Локонса во втором сезоне сериала «Гарри Поттер»

Фанаты добились своего: в ранней бете Gears of War: E‑Day теперь будет и PvP Versus!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2