Лифты в Cyberpunk 2077: Не маскировка загрузок, а дизайнерское решение

Лифты в Cyberpunk 2077: Не маскировка загрузок, а дизайнерское решение

Добавить в Избранное
23 дек. 2025

Игорь Саржински, директор по повествованию в CD Projekt RED, опроверг домыслы игроков о том, что лифты в Cyberpunk 2077 маскируют загрузки. По его словам, это не соответствует действительности.

Саржински иронично заметил, что было бы странно, если бы при возможности бесшовно перемещаться по городу и входить в крупные здания, разработчикам пришлось бы прибегать к "лифтовому трюку" для загрузки пентхауса.

Он подчеркнул, что игровой движок обладает впечатляющими возможностями, и команда могла бы сделать лифты прозрачными, поскольку они не связаны с дополнительной подгрузкой контента. Саржински назвал подобные предположения абсурдными.

Напомним, что 10 декабря CD Projekt RED отметила пятилетие Cyberpunk 2077, выпустив памятный ролик. Игра вышла 10 декабря 2020 года на PS4, Xbox One и PC, а позднее стала доступна и на консолях нового поколения, включая Switch 2, а также на Mac.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Майк Ибарра о будущем World of Warcraft и необходимости перезапуска

Дата выхода LEGO Batman: Legacy Of The Dark Knight, детали и информация обо всех платформах

Хидео Кодзима и Гейб Ньюэлл: планы космических путешествий и искусственный интеллект

Valve выложила в открытый доступ CAD-файлы и 3D-модели Steam Controller

Официально объявлена ​​дата выхода игры Star Wars: Galactic Racer

Samsung ожидает обострения кризиса памяти в 2027 году

Обновление "Test of Time" для Civilization VII выйдет 19 мая

Дефицит Steam Controller и реакция Valve на спрос покупателей


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2