Лифты в Cyberpunk 2077: Не маскировка загрузок, а дизайнерское решение

Лифты в Cyberpunk 2077: Не маскировка загрузок, а дизайнерское решение

Добавить в Избранное
23 дек. 2025

Игорь Саржински, директор по повествованию в CD Projekt RED, опроверг домыслы игроков о том, что лифты в Cyberpunk 2077 маскируют загрузки. По его словам, это не соответствует действительности.

Саржински иронично заметил, что было бы странно, если бы при возможности бесшовно перемещаться по городу и входить в крупные здания, разработчикам пришлось бы прибегать к "лифтовому трюку" для загрузки пентхауса.

Он подчеркнул, что игровой движок обладает впечатляющими возможностями, и команда могла бы сделать лифты прозрачными, поскольку они не связаны с дополнительной подгрузкой контента. Саржински назвал подобные предположения абсурдными.

Напомним, что 10 декабря CD Projekt RED отметила пятилетие Cyberpunk 2077, выпустив памятный ролик. Игра вышла 10 декабря 2020 года на PS4, Xbox One и PC, а позднее стала доступна и на консолях нового поколения, включая Switch 2, а также на Mac.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

ARC Raiders: Гайд по модификатору карты «Птичий город» – Что меняется на карте?

Forza Horizon 6: Ранний доступ по цене почти полной игры разочаровал фанатов Game Pass

Экс-арт-директор Marathon: "Я доволен результатом, несмотря на критику"

🔥 Горячее

Промокоды Мир танков: бонус-коды Lesta в феврале 2026 года

Valve грозит штраф до 656 млн фунтов — суд одобрил коллективный иск из-за 30% комиссии в Steam

Планы OSRS на 2026: От Водных Сражений до Завершения Саги

Открытый мир в футболе? EA и FC The Grounds подогревают интригу

"Сайлент Хилл": Возвращение мастера и новая волна фанатов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2