В беседе с журналом Wired культовый геймдизайнер Хидео Кодзима поделился своими чувствами к Super Mario Bros., назвав её самой важной игрой в своей жизни, которой он посвятил огромное количество времени.
Именно благодаря Super Mario Bros. Кодзима впервые осознал потенциал видеоигр, предположив, что "этот вид искусства однажды затмит кинематограф". Это стало решающим фактором в его выборе карьеры.
"Я играл в [Super Mario Bros.] на протяжении целого года, будучи студентом. Я пренебрегал учебой, чтобы погрузиться в игру дома. Без Super Mario Bros. я, вероятно, не оказался бы в этой индустрии… Хотя сейчас я уже не играю в нее. Несмотря на минимальный сюжет и пиксельную графику, игра создавала невероятное ощущение приключения. Тогда я почувствовал, что игры превзойдут кино, и это убеждение привело меня сюда".
Кроме того, Кодзима выразил заинтересованность в создании игровых адаптаций фильмов. В настоящее время он работает над необычным хоррором OD Knock и шпионским экшеном Physint.
