Добавить в Избранное

Peak: Разработчики опровергают слухи об ИИ в создании игры

youtube

Создателям симулятора скалолазания Peak пришлось опровергать слухи о том, что при разработке игры использовался искусственный интеллект. Студия Aggro Crab отреагировала на заявление, утверждающее, что их проект полностью создан ИИ, заверив, что нейросети не применялись.

"Возможно, мы и аутсайдеры, но наша работа – это результат ручного труда", – заявили разработчики.

Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Часть пользователей поддержала Aggro Crab, в то время как другие выразили сомнения в правдивости их заявления. Некоторые игроки подчеркнули, что для них не имеет значения, применялся ли ИИ, главное – чтобы игра была увлекательной.

Peak, вышедшая 16 июня на PC, уже получила две награды Joystick Awards 2025. Эксперты прогнозируют, что продажи игры могут превысить 15 миллионов копий. Недавно в симуляторе было выпущено обновление, устраняющее критическую ошибку.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Apex Legends отмечает юбилей: подробности 30-го сезона «Marked»

Knight’s Path: 400 000 вишлистов и демоверсия на подходе!

Хореография боёв в «Человеке-пауке: Новый день» была частично вдохновлена играми Insomniac Games

🔥 Горячее

Коды в роблокс в августе 2026 года: как получить бесплатные скины, анимации и робуксы

Ghost Recon Wildlands получит некстген-апдейт: детали утекли в PS Store

Патрис Дезиле (соавтор Assassin’s Creed) прокомментировал использование ИИ в 1666: Amsterdam

На второй неделе проката сборы «Человека-паука: Новый день» превысили 1,67 млрд долларов

Марк Дарра: EA не понимала Dragon Age, и это повлияло на развитие серии


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2