В Избранное

Peak: Разработчики опровергают слухи об ИИ в создании игры

youtube

Создателям симулятора скалолазания Peak пришлось опровергать слухи о том, что при разработке игры использовался искусственный интеллект. Студия Aggro Crab отреагировала на заявление, утверждающее, что их проект полностью создан ИИ, заверив, что нейросети не применялись.

"Возможно, мы и аутсайдеры, но наша работа – это результат ручного труда", – заявили разработчики.

Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Часть пользователей поддержала Aggro Crab, в то время как другие выразили сомнения в правдивости их заявления. Некоторые игроки подчеркнули, что для них не имеет значения, применялся ли ИИ, главное – чтобы игра была увлекательной.

Peak, вышедшая 16 июня на PC, уже получила две награды Joystick Awards 2025. Эксперты прогнозируют, что продажи игры могут превысить 15 миллионов копий. Недавно в симуляторе было выпущено обновление, устраняющее критическую ошибку.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Фанаты BioWare увековечивают память о закрытых студиях у штаб-квартиры EA

WARDOGS: Новый сезон с картой "Сабатуло" и уникальными механиками стартует 12 ноября

AOC выпустила 31,5-дюймовый 4K-монитор U32U4 с пятислойной QD-OLED-матрицей

Как быстро прокачать самокат в «Жизнь кукирина» Роблокс: гайд для новичков и коды в Kukirin Life

Инсайд: The Elder Scrolls VI: Sentinel выйдет не раньше, чем через два года

Hollow Knight Silksong на грани: фанаты бьют тревогу из-за неопределенности с Sea of Sorrow

Enshrouded: первое крупное обновление после выхода из раннего доступа

"Плейтайм" на грани: сокращения в Mob Entertainment ставят под вопрос будущее игры


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2