Добавить в Избранное

Peak: Обновление исправляет критическую ошибку и возвращает любимый эксплойт

youtube

В Peak, симуляторе скалолазания, вышло обновление, устраняющее критическую ошибку. Разработчики признали, что скорость подъема по цепям и лианам была некорректно связана с частотой кадров (FPS), что они назвали серьезным недочетом, учитывая небольшой размер команды и сжатые сроки разработки. Также исправлена проблема с нестабильной работой цепной пусковой установки. Поиск причины занял много времени, так как сбой не удавалось воспроизвести.

Создатели Peak упомянули, что иногда устраняют баги, полюбившиеся игрокам, и вынуждены их восстанавливать. В последнем патче, к примеру, вернули эксплойт "хранение веревки".

Релиз Peak состоялся 16 июня на PC. Игра получила две награды на Joystick Awards 2025 и, по мнению аналитиков, имеет потенциал преодолеть отметку в 15 миллионов проданных копий.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

#PSBlackout: итоги недели бойкота и планы на бессрочное продолжение

Хидео Кодзима — 63 года: итоги, выставка и новые проекты

Коды Армия Роблокса РП (СЕНТЯБРЬ 2026) на музыку, кейсы и монеты

В меню американского McDonald’s появятся легендарные закуски из Fallout

Опубликованы новые системные требования ремастера The Witcher 3 для ПК

Sega на Tokyo Game Show 2026: полный список ключевых анонсов и чего ждать от линейки

В киберклубах Gonzo Cybersport запустили меню, вдохновлённое видеоиграми

Hillthorn: анонс карточного детектива с мрачной атмосферой и русской локализацией


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2