Добавить в Избранное

Peak: Обновление исправляет критическую ошибку и возвращает любимый эксплойт

youtube

В Peak, симуляторе скалолазания, вышло обновление, устраняющее критическую ошибку. Разработчики признали, что скорость подъема по цепям и лианам была некорректно связана с частотой кадров (FPS), что они назвали серьезным недочетом, учитывая небольшой размер команды и сжатые сроки разработки. Также исправлена проблема с нестабильной работой цепной пусковой установки. Поиск причины занял много времени, так как сбой не удавалось воспроизвести.

Создатели Peak упомянули, что иногда устраняют баги, полюбившиеся игрокам, и вынуждены их восстанавливать. В последнем патче, к примеру, вернули эксплойт "хранение веревки".

Релиз Peak состоялся 16 июня на PC. Игра получила две награды на Joystick Awards 2025 и, по мнению аналитиков, имеет потенциал преодолеть отметку в 15 миллионов проданных копий.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Microsoft может закрыть несколько игровых студий Xbox

Критика ИИ в геймдеве: мнение автора Iron Lung

Sony о ценообразовании консолей: «Мы не готовы полностью компенсировать рост цен на комплектующие»

Sonic Frontiers Definitive Edition для Switch 2: дата выхода под вопросом?

Anthropic возвращает доступ к Fable 5 — с 1 июля

LEGO представила набор по «Звёздным войнам» с фигуркой Бобы Фетта

Рост стоимости комплектующих для PlayStation 6: причины и прогнозы

Первые отзывы журналистов о Star Wars: Galactic Racer


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2