Добавить в Избранное

Peak: Обновление исправляет критическую ошибку и возвращает любимый эксплойт

youtube

В Peak, симуляторе скалолазания, вышло обновление, устраняющее критическую ошибку. Разработчики признали, что скорость подъема по цепям и лианам была некорректно связана с частотой кадров (FPS), что они назвали серьезным недочетом, учитывая небольшой размер команды и сжатые сроки разработки. Также исправлена проблема с нестабильной работой цепной пусковой установки. Поиск причины занял много времени, так как сбой не удавалось воспроизвести.

Создатели Peak упомянули, что иногда устраняют баги, полюбившиеся игрокам, и вынуждены их восстанавливать. В последнем патче, к примеру, вернули эксплойт "хранение веревки".

Релиз Peak состоялся 16 июня на PC. Игра получила две награды на Joystick Awards 2025 и, по мнению аналитиков, имеет потенциал преодолеть отметку в 15 миллионов проданных копий.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Google попала в скандал из-за расистского оскорбления в новостях

Resident Evil Requiem: Полный список всех наград и достижений

Мари Рузье: Архитектор нарратива Castlevania: Belmont’s Curse

Русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 – Две даты и звездный состав

Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой января 2026 года

В ARC Raiders не используется система подбора игроков, основанная на стиле геймплея игрока

Watch Dogs не умер: Ubisoft готовит "режиссёрскую версию" Legion

Разработчики Marathon рассматривают возможность создания выделенных лобби для двух игроков


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2