Будущее Assassin's Creed: Паркур снова в центре внимания, Ubisoft готовит девять игр

Будущее Assassin's Creed: Паркур снова в центре внимания, Ubisoft готовит девять игр

Добавить в Избранное
7 дек. 2025

Саймон Лемей-Комтуа, занимающий пост заместителя геймдиректора в разработке Assassin’s Creed Shadows, поделился своими мыслями о будущем направления развития серии. Опираясь на информацию от Тома Хендерсона, инсайдера с хорошей репутацией, Ubisoft планирует выпустить целую серию новых игр – до девяти частей в течение шести лет. Лемей-Комтуа советует командам, работающим над будущими играми, уделить особое внимание паркуру.

Разработчик подчеркивает, что паркур всегда был ключевым элементом Assassin’s Creed. Он признает, что в RPG-ориентированных играх, таких как Origins, Odyssey и Valhalla, эта составляющая отошла на второй план из-за преобладания открытых пространств над городскими локациями. По словам Лемей-Комтуа, эта проблема затронула и Shadows, но решается посредством обновлений.

Разработчики расширили возможности паркура, добавив больше свободы передвижения. Лемей-Комтуа призывает все команды, работающие над Assassin’s Creed, развивать механику паркура, подчеркивая её важность для серии.

Предполагается, что следующей в серии станет переработка Assassin’s Creed 4: Black Flag, релиз которой ожидается в конце марта 2026 года. В ремейке планируют использовать погодные эффекты и другие элементы из Shadows. Возможно, цифру "4" уберут из названия для упрощения восприятия новыми игроками.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд Marathon: Как быстро повышать уровень в игре

Перенос запуска «взрослого» режима в ChatGPT вновь отложен

Новая уязвимость Zombie ZIP обманывает 95% антивирусов на Windows

Когда выйдет обновление Gray Zone Warfare 0.4? Дата выхода и подробности

В новом режиме исследования Escape from Tarkov основное внимание уделяется сюжетным заданиям игры

Microsoft рассматривала создание новой части Fallout без Bethesda

Волна сокращений в WB Games Montreal и уход ключевых разработчиков

Прохождение Resident Evil Requiem — как пройти приют и сбежать от детей


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2