Добавить в Избранное

Slay the Spire 2: Судьба решалась подбрасыванием монетки

youtube

Судьба карточного рогалика Slay the Spire 2, запланированного к выходу в раннем доступе в марте 2026 года, могла сложиться иначе. Энтони Джованнетти, один из основателей студии Mega Crit, рассказал PC Gamer, что разработка сиквела была под вопросом.

После оглушительного успеха первой части, команда столкнулась с дилеммой выбора следующего проекта, усугубленной началом пандемии COVID-19.

"Мы разделились во мнениях: кто-то хотел продолжить серию, а кто-то стремился к новым горизонтам. В итоге решение было принято подбрасыванием монетки, и Slay the Spire 2 победила", - поделился Джованнетти.

Сооснователь Mega Crit в шутку отметил, что сам не видел этой монетки из-за общения в Discord. Однако, по его словам, у команды и так хватало энтузиазма для работы над продолжением, так как первая часть ощущалась ими "не до конца реализованной".

Несмотря на это, разработка Slay the Spire 2 заняла больше времени, чем ожидалось. Тем не менее, игра стала самой ожидаемой на PC Gaming Show.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Nintendo Direct обогнала Summer Game Fest по пиковым просмотрам

Новые подробности о разработке The Elder Scrolls VI

Destiny 2: почему студия столкнулась с финансовыми трудностями

ARC Raiders: подробности о режиме "Соглашение о безопасности"

Nintendo против Palworld: Разбирательства теряют обороты, а компенсации по иску окажутся мизерными

ГТА 6: претендент на "Игру года" или расфоршенный маркетинг?

Госдума отклонила законопроект об обязательной маркировке ИИ-контента

Фумито Уэда сожалеет о закрытии Bluepoint Games


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2