Valve представила новое обновление Counter-Strike 2, в котором сосредоточилась на исправлении ошибок и улучшении демо-воспроизведения. Главным нововведением стал режим TrueView, позволяющий точнее увидеть действия наблюдаемого игрока в записи матча. Помимо этого, патч устранил проблемы с сёрфингом, некоторыми анимациями и работой консоли разработчика.
Правки геймплея и сёрфинга
В свежем патче разработчики сфокусировались на механиках передвижения по сёрф-рампам. Исправлены баги, из-за которых ускорение в воздухе при сёрфинге фиксировалось некорректно, а медленное движение по рампе обрабатывалось неверно из-за ошибочного определения вершины прыжка. Также была устранена проблема с опцией «Задержка прицеливания снайперской винтовки после выстрела», которая работала неправильно.
Демо-режим TrueView
Главное новшество обновления — добавление режима демо-воспроизведения TrueView. Он повторно запускает клиентское прогнозирование и тем самым более точно реконструирует игровой процесс с точки зрения наблюдаемого игрока: в записи отображаются те же предикты урона, если они были включены у него во время матча.
Разработчики отдельно отмечают, что TrueView не способен полностью восстановить реальные интервалы между кадрами, поэтому при очень сильном замедлении могут сохраняться расхождения между живой игрой и записью. Кадр с нажатием мыши и регистрацией попадания подбирается с точностью до ближайшего кадра демо, тогда как визуальные реакции — отдача, мuzzle flash, кровь и «тряпичная кукла» — по архитектурным причинам всегда запаздывают на один-два кадра. Для старых демо TrueView может работать некорректно, и по умолчанию он отключён, если версия клиента при воспроизведении не совпадает с версией на момент записи; принудительно включить режим можно командой cl_demo_predict 2.
Кроме того, обновление исправило несколько ошибок демо-записей: теперь модели от третьего лица анимируются плавно, а при снятии демо с паузы время больше не «скачет» на один тик.
Прочие изменения
Из мелких правок в патче значатся обновлённая анимация болта снайперской винтовки G3SG1 и корректная обработка кликов мышью по полосе прокрутки в консоли разработчика. Это должно сделать использование консоли и просмотр длинных логов более удобным.
Источник