Йохан Андерссон:

Йохан Андерссон: "Документация убивает креатив" в разработке игр

Сегодня в 12:15

Йохан Андерссон, продюсер Europa Universalis V, высказал мнение о том, что чрезмерное увлечение проектной документацией может подавлять творческий потенциал разработчиков.

Он подчеркнул, что, хотя документы полезны для координации большой команды и общего понимания цели, их создание может привести к упущению ценных идей. По словам Андерссона, документация часто составляется узким кругом лиц, из-за чего мнения остальной команды остаются неучтенными. Несмотря на упрощение процесса разработки, жесткое следование документам может привести к потере оригинальных и интересных решений.

Андерссон отметил, что в последнее время старается меньше полагаться на проектную документацию, стремясь к тому, чтобы каждый член команды чувствовал свою причастность к созданию игры.

Ранее он положительно отозвался о подходе Paradox Interactive к выпуску дополнений, который оказался успешным как в плане организации, так и в финансовом отношении, а также предоставил разработчикам больше контроля над процессом.

Андерссон сообщил, что в Europa Universalis 5 будут перенесены или обновлены практически все бесплатные механики и нововведения из предыдущей части, и игра станет долгосрочной платформой.

Выход Europa Universalis 5 запланирован на 4 ноября на PC.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

youtube
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2