Уход арт-директора Halo: Намеки на причины и будущее франшизы

Уход арт-директора Halo: Намеки на причины и будущее франшизы

Добавить в Избранное
21 окт. 2025

Гленн Исраэль, арт-директор Halo, после более чем 15 лет работы во франшизе, намекнул в социальных сетях на причины своего ухода. Он не упомянул Xbox, Microsoft или себя напрямую, но описал ряд "гипотетических" ситуаций, способных заставить даже преданного сотрудника уйти. Среди них – нереалистичные ожидания руководства, частые изменения условий работы, противоречивая обратная связь и необоснованное перераспределение обязанностей.

Поклонники Halo уверены, что эти ситуации отражают опыт Исраэля в последнее время. После ухода он обратился к коллегам, напомнив о важности свободы выбора. Инсайдеры также подтверждают слухи о беспорядке в Halo Studios.

Разработчики обещают раскрыть будущее франшизы на HaloWC 2025, подогревая интерес заявлениями об интересных новостях. Актёр озвучки Стив Даунс, голос Мастера Чифа, добавил интриги.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Океан, который следит за вами: первые подробности дополнения Isles of the Abyss для Once Human

Коды в Управляйте рестораном в Роблокс (АВГУСТ) — халявные предметы для интерьера

Samsung представила первый в мире монитор с частотой обновления 1100 Гц

Эпоха эксклюзивов и конец дисков: что показывает новая реклама PlayStation

Аша Шарма не исключила, что The Elder Scrolls VI может стать консольным эксклюзивом Xbox

1047 Games сворачивает поддержку Empulse и Splitgate: Arena Reloaded

Wardogs ждут DLC: разработчики готовят прототипы PvE и режимов с эвакуацией

Sanitarium Enhanced: переиздание культового хоррора 1998 года — что известно


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2