Уход арт-директора Halo: Намеки на причины и будущее франшизы

Уход арт-директора Halo: Намеки на причины и будущее франшизы

Добавить в Избранное
21 окт. 2025

Гленн Исраэль, арт-директор Halo, после более чем 15 лет работы во франшизе, намекнул в социальных сетях на причины своего ухода. Он не упомянул Xbox, Microsoft или себя напрямую, но описал ряд "гипотетических" ситуаций, способных заставить даже преданного сотрудника уйти. Среди них – нереалистичные ожидания руководства, частые изменения условий работы, противоречивая обратная связь и необоснованное перераспределение обязанностей.

Поклонники Halo уверены, что эти ситуации отражают опыт Исраэля в последнее время. После ухода он обратился к коллегам, напомнив о важности свободы выбора. Инсайдеры также подтверждают слухи о беспорядке в Halo Studios.

Разработчики обещают раскрыть будущее франшизы на HaloWC 2025, подогревая интерес заявлениями об интересных новостях. Актёр озвучки Стив Даунс, голос Мастера Чифа, добавил интриги.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

007 First Light - как выполнить «Rush over a Edge» (испытание «Soft Landing»)

«Сатурн. Наследие»: Новая RPG про Россию будущего уже в разработке

Рекордный успех 007: First Light на Steam

Новый шутер Empulse: анонс от создателей Splitgate

Хоррор «Закулисье реальности» собрал за первые выходные 118 миллионов долларов

Control Resonant: дата выхода и новый трейлер на State of Play

Minecraft 26.2 «Chaos Cubed»: ОБЗОР следующей обновы — новые биомы, блоки, моб и хаос под землёй

PC Gamer: в разработке находятся ремейки первых двух частей Baldur's Gate


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2