Провал MindsEye: Сотрудники Build a Rocket Boy обвиняют руководство в катастрофе

Провал MindsEye: Сотрудники Build a Rocket Boy обвиняют руководство в катастрофе

Добавить в Избранное
19 окт. 2025

Недавно около сотни работников Build a Rocket Boy, создателей провалившейся игры MindsEye, обнародовали открытое письмо с критикой действий руководства.

Вскоре после этого BBC провела с ними развернутое интервью, проливающее свет на причины провала приключенческого экшена, который был назван одной из самых неудачных игр 2025 года.

Как следует из письма, основной проблемой стал Лесли Бензис, руководитель студии и геймдиректор. Отсутствие четкой концепции в сочетании с игнорированием советов опытных коллег привело к плачевным результатам.

Стремление Бензиса к молниеносному выполнению задач, вне зависимости от их важности, вызвало изнурительные переработки, которые, однако, не смогли обеспечить должную реализацию многих функций.

Провал MindsEye: Сотрудники Build a Rocket Boy обвиняют руководство в катастрофе

Геймдиректор MindsEye обвинил в неудачах "саботажников" внутри команды. Многие сотрудники чувствовали себя истощенными из-за переработок, ощущая дисбаланс между вложенными усилиями и отдачей.

После шквала негативных отзывов Бензис, ранее называвший команду "семьей", обвинил коллектив в саботаже запуска и пообещал найти виновных.

Эти заявления вызвали недоумение, учитывая очевидные проблемы игры. Бензис все еще надеется исправить ситуацию обновлениями, но сотрудники, как нынешние, так и бывшие, в этом сомневаются.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В Steam стартовала масштабная распродажа игр от Capcom

В Instagram* будут банить видео с пранками над прохожими, снятыми на умные очки от Meta*

Activision возвращает классический подбор игроков в Black Ops 7

Феникс Циклоп ворвется в MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Забытый проект Bethesda: почему отменили амбициозный шутер от MachineGames

Находка века: картриджи Duck Hunt и Super Mario Bros., которых «не должно было остаться»!

Bethesda отмечает юбилей новым логотипом: студии исполнилось 40 лет

Kingdom Come 3: Salvation — новая часть серии может получить мультиплеер


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2