Добавить в Избранное

Эволюция музыки Final Fantasy: Размышления Нобуо Уэмацу

youtube

Нобуо Уэмацу, японский композитор, известный созданием музыки для Final Fantasy, поделился размышлениями об эволюции саундтрека серии.

Уэмацу отметил, что в период NES его возможности были ограничены всего тремя звуками, и эта ситуация сохранялась до Final Fantasy 3. Саундтрек достиг своего зрелого звучания к выходу Final Fantasy VIII.

Он подчеркнул важность того, чтобы музыка не утомляла игроков. Программисты помогают в этом, например, обеспечивая воспроизведение музыки в городе с момента, на котором игрок остановился, когда его покидал. Уэмацу считает эту работу важной, хотя часто незаметной.

Композитор также рассказал о трудностях создания музыки для боев с боссами. Основная проблема – разрыв между его ожиданиями и тем, как музыка вписывается в сцену. Интересная музыка для боссфайта может оказаться совершенно неподходящей при постановке.

Ранее стало известно, что Square Enix планирует представить новую Dissidia Final Fantasy для мобильных устройств 14 октября.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Создатели Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание»

007 First Light - Как выиграть Драгоценность Джахари (Кубочное испытание)

Фанаты Destiny 2 гадают о судьбе серии после заявлений Bungie

Разрабы CoD снова пообещали делать упор исключительно на реализм в новой Modern Warfare 4

Хоррор «Закулисье реальности» собрал за первые выходные 118 миллионов долларов

🔥 Горячее

Forza Horizon 6: Что даёт статус Horizon Legend и Остров легенд

Крэш Бандикут готовится к покорению больших экранов? Activision зарегала новый товарный знак

Новый шутер Empulse: анонс от создателей Splitgate


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2