Dispatch: Как пандемия изменила судьбу интерактивного сериала в видеоигру

Dispatch: Как пандемия изменила судьбу интерактивного сериала в видеоигру

Добавить в Избранное
7 окт. 2025

Деннис Ленарт, креативный директор Dispatch, раскрыл, что комедийный симулятор управления командой супергероев родился не как игра. Изначально проект задумывался как интерактивный сериал с живыми актерами, идея возникла еще в 2018 году. Однако планы изменились.

Причиной стала пандемия COVID-19. Команда Dispatch успела разработать материалы и продумать целый сезон, но ограничения в Голливуде и прекращение сотрудничества с бизнес-партнером приостановили проект. Позже разработчики вернулись к концепции, решив реализовать ее в формате видеоигры.

Несмотря на смену формата, AdHoc Studio продолжила вдохновляться сериалами, например, шоу «Медведь». Ранее наработанные идеи были переосмыслены: некоторые элементы получили больше внимания, а персонажи претерпели изменения.

22 октября состоится релиз Dispatch на PC и PlayStation 5, выйдут первые два эпизода из восьми.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Shift Up расширяет издательские возможности для международного рынка

Восхищение актрисы роли Грейс Эшкрофт игрой озвучки Леона Кеннеди

Resident Evil Requiem стала первой игрой, использующей улучшенную технологию PSSR на PS5 Pro

Все коды Escape from Tarkov — активные коды в марте 2026 года на награды и бесплатные предметы

Статистика Resident Evil Requiem: миллионы игровых сессий и убийств

Пасхалка с тофу в Resident Evil Requiem: объяснение, как её найти и где она находится

Marathon: Больше, Дешевле, Проще: Грядущие Изменения

Resident Evil Requiem: Как открыть контейнер для органов – Полное руководство


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2