Деннис Ленарт, креативный директор Dispatch, раскрыл, что комедийный симулятор управления командой супергероев родился не как игра. Изначально проект задумывался как интерактивный сериал с живыми актерами, идея возникла еще в 2018 году. Однако планы изменились.
Причиной стала пандемия COVID-19. Команда Dispatch успела разработать материалы и продумать целый сезон, но ограничения в Голливуде и прекращение сотрудничества с бизнес-партнером приостановили проект. Позже разработчики вернулись к концепции, решив реализовать ее в формате видеоигры.
Несмотря на смену формата, AdHoc Studio продолжила вдохновляться сериалами, например, шоу «Медведь». Ранее наработанные идеи были переосмыслены: некоторые элементы получили больше внимания, а персонажи претерпели изменения.
22 октября состоится релиз Dispatch на PC и PlayStation 5, выйдут первые два эпизода из восьми.