В Избранное
Dispatch: Как пандемия изменила судьбу интерактивного сериала в видеоигру
7 окт. 2025

Dispatch: Как пандемия изменила судьбу интерактивного сериала в видеоигру


Деннис Ленарт, креативный директор Dispatch, раскрыл, что комедийный симулятор управления командой супергероев родился не как игра. Изначально проект задумывался как интерактивный сериал с живыми актерами, идея возникла еще в 2018 году. Однако планы изменились.

Причиной стала пандемия COVID-19. Команда Dispatch успела разработать материалы и продумать целый сезон, но ограничения в Голливуде и прекращение сотрудничества с бизнес-партнером приостановили проект. Позже разработчики вернулись к концепции, решив реализовать ее в формате видеоигры.

Несмотря на смену формата, AdHoc Studio продолжила вдохновляться сериалами, например, шоу «Медведь». Ранее наработанные идеи были переосмыслены: некоторые элементы получили больше внимания, а персонажи претерпели изменения.

22 октября состоится релиз Dispatch на PC и PlayStation 5, выйдут первые два эпизода из восьми.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Capcom готовит камбэк забытых хитов: кто на очереди?

Коды Форсакен в Роблокс (сентябрь) — возрождение, бусты и другие плюшки бесплатно

Mortal Shell 2: итоги первого недельного обновления — баланс, механики и исправления

Разрабы WARDOGS честно объяснили стратегию монетизации игры

Интересное

Как сделать репост для участия в розыгрыше на свою страницу ВКонтакте и не нарушить условия

Ачивки в Marvel's Wolverine — как получить все?

🔥 Горячее

Лунная игра в Blood Of Dawnwalker: Гайд по битве с Бакиром

Lexar представила самый тонкий SSD в мире Muse


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2