Dispatch: Как пандемия изменила судьбу интерактивного сериала в видеоигру

Dispatch: Как пандемия изменила судьбу интерактивного сериала в видеоигру

Добавить в Избранное
7 окт. 2025

Деннис Ленарт, креативный директор Dispatch, раскрыл, что комедийный симулятор управления командой супергероев родился не как игра. Изначально проект задумывался как интерактивный сериал с живыми актерами, идея возникла еще в 2018 году. Однако планы изменились.

Причиной стала пандемия COVID-19. Команда Dispatch успела разработать материалы и продумать целый сезон, но ограничения в Голливуде и прекращение сотрудничества с бизнес-партнером приостановили проект. Позже разработчики вернулись к концепции, решив реализовать ее в формате видеоигры.

Несмотря на смену формата, AdHoc Studio продолжила вдохновляться сериалами, например, шоу «Медведь». Ранее наработанные идеи были переосмыслены: некоторые элементы получили больше внимания, а персонажи претерпели изменения.

22 октября состоится релиз Dispatch на PC и PlayStation 5, выйдут первые два эпизода из восьми.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Gears of War: E-Day обещает стать самой продолжительной частью серии

PUBG внедряет ИИ-напарников с тактическим мышлением

Гайд по взлому замков в Gothic 1 Remake

Гайд по квесту «Распределенный удар» в Escape from Tarkov: где найти отряды зачистки

Инсайд: Intel планирует выпустить процессоры с графическими ядрами Nvidia RTX в начале 2028 года

Blizzard подаёт иск против популярного сервера Project Ascension

Актуальная мета и лучшие сборки оружия в Warzone — Сезон 4 Black Ops 7

Интересное

ВНИМАНИЕ! Прочитайте это сообщение до конца, если хотите сохранить свой аккаунт


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2