В Избранное
Разрабы Bully рассказали, как работали над игрой в условиях, приближенных к тюремным
4 окт. 2025

Разрабы Bully рассказали, как работали над игрой в условиях, приближенных к тюремным


В следующем году "Bully", игре от Rockstar про школьные приключения, стукнет 20 лет. Разработчики вспоминают, что создание игры было настоящим испытанием.

Самое забавное, что вокруг названия "Bully" поднялась шумиха, все думали, будто игра пропагандирует травлю в школах. Но создатели лишь посмеивались над этим, ведь на самом деле игра была против насилия.

История в игре, кстати, во многом основана на воспоминаниях сооснователя Rockstar, Дэна Хаузера, о его школьных годах. Многие разработчики привнесли в игру свой личный опыт, поэтому она так жизненно показывает школьные конфликты и стереотипы.

Но работа над "Bully" была настоящим адом. Разработчики пахали как проклятые, по 18 часов в день без выходных. Еду приносили прямо в офис, чтобы никто не уходил. Многие чувствовали себя как в тюрьме, люди увольнялись из-за давления.

Несмотря на все трудности, игра получилась отличной и быстро стала культовой. Фанаты до сих пор мечтают о продолжении, но Rockstar пока ничего не подтверждает. Ходят слухи, что Дэн Хаузер говорил, что игру не стали продолжать из-за технических проблем с онлайном.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

shmashanshmashanov 5 окт. 2025
зато игра была хорошей. Плевать что там разрабы страдали, главное мы кайфавали

Содержание

В начало
Комментарии

Ажиотаж вокруг GTA 6: Xbox фиксирует исторические показатели предзаказов

Dark Souls 2: Seamless Co-op — мод, который меняет онлайн через 12 лет после релиза

Реклама в играх по расписанию: что запатентовала Microsoft и как на это реагирует рынок

Phantom Liberty как точка перелома: что изменил подход CD Projekt RED в работе над Cyberpunk 2077

В ARC Raiders неожиданно сменилось руководство накануне крупнейшего обновления

Ветеран Microsoft обрушилась с критикой на руководство Xbox из-за массовых увольнений

Remedy Entertainment: «золотая эпоха» студии и ожидания от ремейков Max Payne

Project U от Ubisoft: что мы знаем об отменённом PvE‑проекте после новой утечки


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2