В Избранное

Bully 2: Почему Rockstar Games так и не выпустила продолжение?

youtube

Дэн Хаузер, один из основателей Rockstar Games и ключевой сценарист таких хитов, как GTA и Red Dead Redemption, в интервью IGN прокомментировал отсутствие продолжения Bully, еще одной значимой игры студии. По информации из слухов, разработка сиквела несколько раз начиналась и прекращалась, а его анонс якобы планировался на The Game Awards 2021. Хаузер объяснил, почему Bully 2 так и не был реализован.

Причина кроется в ограниченной "пропускной способности" Rockstar Games. Студия известна своим скрупулезным подходом к разработке и вниманием к мелочам. В прошлом у Rockstar была небольшая команда ведущих специалистов и ограниченное количество руководителей. В таких условиях воплотить все задуманное было крайне сложно. В период с конца 2000-х по начало 2010-х Rockstar выпустила такие крупные проекты, как Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, Max Payne 3 и Grand Theft Auto V (2013).

Фанаты надеются, что Rockstar Games вернется к Bully после выхода GTA 6. Однако уже появились слухи о разработке Red Dead Redemption 3. Оригинальная Bully вышла на PlayStation 2 в 2006 году, позже была выпущена улучшенная версия Bully: Scholarship Edition для PC и консолей, а также мобильный порт Bully: Anniversary Edition, приуроченный к десятилетию игры.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=-GWbtxXYdf8


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Valor Mortis станет доступнее: разрабы снизят цену и уже анонсировали сюжетное DLC

Call of Duty: Modern Warfare 4: новый трейлер кампании — вторжение Северной Кореи и Мадс Миккельсен

Baldur's Gate 3: Act Two Expansion — фанатский мод с новым регионом, 70+ предметами и кат-сценами

NBA 2K: почему ваши виртуальные деньги сгорают каждый год?

Rocket League уходит в глубокий андеграунд: что ждет игроков в 24-м сезоне

WoW: The Last Titan — Хаззикостас рассказал про Heroic World Tier, летающих маунтов и новичков

Японские фанаты выбрали самых обаятельных героев Overwatch: Кирико — №1, Мерси — в аутсайдерах

Star Wars Zero Company: ~850 тыс. копий за 4 дня, $28 млн выручки — но разработка стоила $50 млн


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2