Один из создателей Fallout считает, что геймеры — лицемеры

Один из создателей Fallout считает, что геймеры — лицемеры

Добавить в Избранное
9 сен. 2025

Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассуждает о субъективности восприятия игр игроками. Он говорит, что "математический" подход к геймдизайну, где все просчитывается таблицами и графиками, не всегда работает. Важно понимать, как игроки думают и что им нравится, ведь то, что работает в одной игре, может провалиться в другой, даже если проблемы одинаковые.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=CvILSkc20vo&ab_channel=TimothyCain

Кейн приводит пример с двумя играми, вышедшими примерно в одно время. В обеих NPC блочат движения игрока, но одну игру за это ругают, а другую нет. Получается, что игроки закрывают глаза на недостатки в "хорошей" игре и придираются к ним в "плохой", не замечая своего "лицемерия".

По мнению Кейна, дело в том, что "хорошая" и "плохая" игра – это субъективно. Даже самое идеальное решение может не понравиться, если оно не соответствует ожиданиям игроков. Поэтому важно изучать психологию игроков, чтобы подавать решения так, чтобы они были приняты.

Кейн предполагает, что разработчики, возможно, совершают ошибки, добавляя то, что раздражает игроков, потому что не понимают их мышления. Именно поэтому многие разработчики активно взаимодействуют с фанатами, чтобы учиться у них напрямую, вместо того чтобы гадать, что им понравится.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Medved0804 14 сен. 2025
ничего нового не высказал, обычная психология

Содержание

В начало
Комментарии

Дженнифер Хейл: Почему Mass Effect – это больше, чем игра

В свежем брутальном трейлере Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показали орков — фанаты в восторге

СЛУХ - Портативная PS 6 может получить мощность уровня видеокарты RTX 3050

Разрабы новой Divinity полностью отказались от использовании ИИ в разработке игры

Намек Xbox вселил в очередной раз надежду в тех, кто судорожно ждет The Elder Scrolls 6

Глава Epic Games защищает Grok и критикует Valve

Размер имеет значение: Crimson Desert обещает беспрецедентный масштаб

МЦСТ наращивает производство "Эльбрусов": тысячи чипов ежемесячно


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2