Ветеран разработки GTA, Оббе Вермей, прояснил пару моментов насчет старых частей GTA. Оказывается, разрабы особо не запаривались над временами года и точной датой в GTA III, Vice City и San Andreas. Просто решили, что это будет "обычный день", не жара и не мороз. Время суток тоже было больше для красоты, чем для реализма.
А еще Вермей коснулся темы ремастера GTA 4, которого так ждут фанаты. Говорит, это будет нелегко из-за движка RAGE. Он с 2008 года сильно изменился, и подогнать старый код под него – задачка не из простых. Хотя, конечно, это все равно легче, чем с нуля делать новую игру.
В общем, надежда на ремастер есть, но работы предстоит много.