Несмотря на сомнительную графику, Olden Era может стать лучшей частью серии за последние годы.
Франшиза Heroes of Might & Magic долгое время считалась эталоном жанра, но со временем её популярность пошла на спад. Спин-оффы и сиквелы не смогли вернуть былую славу, и фанаты скептически отнеслись к анонсу Olden Era. Первые трейлеры и скриншоты вызвали волну критики — графика казалась устаревшей, а стиль напоминал мобильные игры.
Однако после часовой демонстрации на Gamescom стало ясно: Olden Era — один из самых приятных сюрпризов года. Да, игра не лишена недостатков, но под невзрачной оболочкой скрывается глубокая и увлекательная стратегия, которая возвращает дух классики.
Проблема "пластилиновой" графики
Самый очевидный минус Olden Era — её визуальная составляющая.
- Города и юниты выглядят упрощённо, текстуры кажутся плоскими, а общее впечатление — "бюджетное".
- Стиль напоминает ранние мобильные игры, что разочарует поклонников современных AAA-проектов.
Однако уже через 10–15 минут игры этот недостаток перестаёт быть критичным. Графика — чисто эстетическая проблема, она не влияет на геймплей. Более того, разработчики предлагают несколько вариантов цветовых фильтров, что немного смягчает впечатление.
Вывод: Да, графика слабая, но к ней можно привыкнуть. Главное — она не портит игровой процесс.
Геймплей: возвращение к истокам
Как только игрок отвлекается от графики, Olden Era раскрывает свою глубину и увлекательность.
1. Развитие городов
- Система строительства отсылает к Heroes of Might & Magic III: только одно здание в день, что заставляет принимать стратегические решения.
- У каждой фракции — уникальные постройки, усиливающие различия между ними.
2. Армия и тактика
- Юниты делятся на дешёвых и элитных бойцов, что создаёт классический баланс.
- Особые способности войск добавляют тактической глубины.
3. Исследование карты
- Дизайн локаций вдохновлён HoMM 3: основные пути с ресурсами и скрытые тропы с мощными артефактами.
- Боковые маршруты охраняются сильными противниками, создавая риск vs награды.
Магия, герои и ролевые элементы
Система магии
- Заклинания изучаются через городские постройки (классика жанра).
- Самые мощные заклинания требуют дополнительных условий, что добавляет стратегического планирования.
Развитие героев
- При повышении уровня игрок выбирает 3 навыка из случайного пула, что делает каждую игру уникальной.
- Пассивные умения можно прокачивать, что добавляет элемент рогалика.
Доступность без упрощений
Несмотря на глубину, Olden Era остаётся интуитивно понятной даже для новичков:
- Базовые механики объясняются легко.
- Сложные системы (например, древо навыков) изучаются постепенно.
- Это идеальный баланс: ветераны оценят глубину, а новички не запутаются.
✅ Плюсы:
- Глубокий и увлекательный геймплей.
- Возвращение к классической формуле HoMM.
- Множество ролевых элементов и стратегических решений.
❌ Минусы:
- Слабая графика (но к ней можно привыкнуть).
- Некоторые системы требуют доработки.
Heroes of Might & Magic: Olden Era — игра, которую нельзя судить по обложке. Если разработчики улучшат визуальную часть и сохранят глубину геймплея, это может быть лучшая часть серии за десятилетия.
Осталось дождаться релиза и проверить, оправдает ли игра ожидания.