Mafia: The Olden Days отказывается от побочных заданий, предлагает короткую, но насыщенную историю, проходимую за выходные, и ограничивает игрока небольшой частью Сицилии. Но являются ли эти ограничения недостатками, или же ключом к возвращению серии к своим корням?
Оглядываясь назад, можно сказать, что Hangar 13 повезло. После неоднозначного приема Mafia III и ее технических проблем на старте, студия получила шанс на искупление. Их ремейк оригинальной Mafia 2020 года, несмотря на некоторые проблемы с механикой, был значительным улучшением и получил положительные отзывы. Этот успех дал Hangar 13 возможность вернуться к серии с полноценным продолжением, демонстрируя гораздо лучшее понимание того, что такое Mafia и какой она должна быть, чем во время событий в Нью-Бордо.
В поисках сути Мафии
Mafia III, по мнению многих, пала жертвой желания быть похожей на GTA. Атмосферные сюжетные миссии и проработанный сюжет потерялись в потоке повторяющихся и утомительных заданий. Виной тому, отчасти, сами игроки, сравнивавшие первую часть с GTA 3 и жаловавшиеся на отсутствие открытого мира во второй. Однако разработчикам следовало лучше понимать свои возможности и осознать, что копирование Rockstar – задача не из легких. В конечном итоге, главная ошибка серии заключалась в попытке угодить ожиданиям, а не следовать собственному видению. К счастью, Hangar 13, кажется, усвоила урок.
Новая Мафия в чистом виде
Новая часть Мафии представляет собой символическое и практичное возвращение к корням серии. Это игра, которая фокусируется на повествовании, персонажах и атмосфере, а не на открытом мире и бесконечных развлечениях.
ОСТОРОЖНО! Могут быть спойлеры!
Действие игры переносит нас в начало XX века, на Сицилию, родину мафиозной организации. Мы играем за Энцо, молодого шахтера, бежавшего из жестокого лагеря и спасенного от смерти местным доном. Конечно, помощь не бескорыстна: от Энцо ожидают абсолютной преданности. Очарованный новым миром, он с энтузиазмом погружается в преступный мир, быстро демонстрируя талант к решению проблем. В то же время Энцо сближается с дочерью дона, что ставит его перед выбором между преданностью и привязанностью.
Сценарий и персонажи: Вдохновение от классики
Сценаристы создали мрачную, но приземленную историю, вдохновленную классическими гангстерскими фильмами, такими как "Крестный отец" и "Славные парни". Персонажи получились убедительными, многогранными и запоминающимися. Даже те, кто появляются лишь на короткое время, быстро вызывают симпатию или антипатию. Блестящие диалоги и отличная работа переводчиков также заслуживают похвалы.
Темп повествования: Баланс драмы и спокойствия
Игра умело сочетает тихие моменты с более драматичными, позволяя лучше сопереживать персонажам и знакомиться с основами гангстерского мира. Когда происходят трагические события, они ощущаются гораздо сильнее. Такой подход напоминает не только первые две игры Mafia, но и Red Dead Redemption II, хотя из-за масштаба игры тихие моменты в Old Pages не так продолжительны, как в игре Rockstar.
Концовка: Шаг в сторону от реализма
Однако концовка несколько портит общее впечатление. Создатели, похоже, не до конца поверили в силу своей истории и добавили слишком преувеличенный и ненужный элемент, превратив ее из гангстерской драмы в блокбастер. Это не критично, но все же оставляет неприятный осадок.
Плюсы и минусы ограниченного мира игры
Преимущества ограниченного масштаба:
- Сфокусированное повествование: Отсутствие открытого мира и побочных заданий позволяет сконцентрироваться на основной истории и персонажах.
- Динамичный геймплей: Короткая продолжительность игры обеспечивает высокую плотность событий и не дает заскучать.
- Атмосфера и детали: Ограниченный размер Сицилии позволяет разработчикам более детально проработать мир и создать аутентичную атмосферу.
Недостатки Ограниченного Масштаба:
- Недостаток свободы: Отсутствие открытого мира может разочаровать игроков, привыкших к свободе действий в играх подобного жанра.
- Недостаточная реиграбельность: Короткая продолжительность и отсутствие побочных заданий снижают желание перепроходить игру.
- Нераскрытый потенциал мира: Ограниченная территория Сицилии не позволяет в полной мере исследовать культуру и историю региона.
Mafia: The Old Country - это попытка вернуться к корням серии, фокусируясь на повествовании, персонажах и атмосфере. Игра отказывается от открытого мира и побочных заданий, предлагая короткую, но насыщенную историю, проходимую за выходные. Несмотря на некоторые недостатки и спорную концовку, игра представляет собой интересное и захватывающее приключение, которое может понравиться поклонникам Mafia и гангстерских фильмов.
Солнце Сицилии: Живой мир Mafia: The Old Country
Карта всегда играла ключевую роль в играх серии Mafia, являясь не просто фоном, а полноценным героем. Лост-Хэвен, Эмпайр-Бэй и Нью-Бордо запомнились своей атмосферой, уникальными достопримечательностями и деталями, создающими убедительный мир. Mafia: The Old Country продолжает эту традицию, перенося нас на солнечную Сицилию, где можно заглянуть в жизнь "старой страны" более века назад.
Несмотря на относительно небольшой размер, карта предлагает множество интересных мест. Мы посетим виноградник, где трудятся слуги, очаровательный городок с извилистыми улочками и руины Римской империи. На контрасте с этой красотой предстают промышленные заводы, загрязняющие окружающую среду, и шахты, где люди гибнут во имя прибыли. Между этими локациями пролегают извилистые дороги, проходящие через поля, фермерские дома, виадуки и леса. Практически повсюду можно найти что-то, что заслуживает внимания.
Однако, несмотря на визуальную привлекательность, Sicily не хватает деталей, оживляющих мир. Речь идет о мелочах, таких как ограничение скорости в первой Mafia или полиция, выписывающая штрафы за нарушение правил дорожного движения. Здесь же, помимо NPC, играющих определенные роли в сюжетных точках, и декораций, меняющихся в зависимости от событий, мир кажется статичным и лишенным жизни. Если отклониться от намеченного сценария, окружающая среда превращается в декорации, похожие на те, что можно увидеть в играх Ubisoft: красиво, но без реальной жизни, животных в лесах, случайных событий и неожиданных взаимодействий.
Это может показаться придиркой, ведь пока мы следуем сюжетной линии, мир кажется живым, и иллюзия сохраняется. Однако, возвращаясь к истокам серии, хочется увидеть более детальную и правдоподобную картину мира.
Техническое исполнение на высоте
В техническом плане Hangar 13 проделала отличную работу. Во время прохождения не было обнаружено серьезных багов. Пару раз возникали проблемы со скриптами, и приходилось перезагружать игру, но это не приводило к значительной потере времени. Иногда NPC застревали и не могли избежать столкновения, но это были лишь небольшие недочеты.
Единственным раздражающим моментом является необходимость занимать идеальную позицию и смотреть в нужном направлении для начала разговора или открытия двери. Если персонаж находится немного в стороне, контекстное действие не активируется. В других играх это реализовано более удобно, но здесь требуется максимальная точность. В целом, игра работает значительно лучше предыдущих проектов студии и выделяется на фоне текущих отраслевых стандартов. Никаких блокирующих прогресс багов, зависаний или графических артефактов обнаружено не было. Mafia: The Old Country - это отточенная игра.
Преимущества и недостатки игры
ПЛЮСЫ:
- Интригующая и прозаичная история.
- Запоминающиеся и правдоподобные персонажи с отличной озвучкой.
- Сбалансированный темп повествования, сочетающий тихие моменты и динамичные сцены.
- Традиционная структура сюжета без искусственных наполнителей, обеспечивающая 12-13 часов увлекательного игрового процесса.
- Проработанная игровая механика.
- Атмосферная Сицилия, полная очаровательных видов.
- Качественная локализация.
МИНУСЫ:
- Перегруженная концовка, превращающая реалистичную историю в летний блокбастер.
- Аркадная система вождения, не претендующая на реализм.
- Недостаток деталей, делающих мир более правдоподобным.
Заключение: Свежая Мафия пошла по правильному пути
Несмотря на то, что сложно было предугадать успех этой игры, результат превзошел ожидания. Hangar 13 представила качественную, увлекательную и компромиссную игру, которая не пытается быть одновременно Mafia и GTA, а фокусируется на меньшем масштабе и раскрывает ключевые аспекты серии. Атмосферная история, разворачивающаяся в запоминающемся месте, проработанная игровая механика и высокое качество технического исполнения - это именно то, что нужно серии для возвращения на правильный путь. Теперь остается надеяться, что успех в создании хорошей игры будет сопровождаться финансовым успехом, и индустрия получит сигнал о том, что неудачи можно искупить и что студиям стоит давать второй шанс.