BioShock 4 в разработке уже кучу лет, но до релиза, похоже, еще очень далеко. Take-Two Interactive недовольны тем, что получается, и даже отменили ремейк первой части, над которым работали.
В студии Cloud Chamber, которая делает BioShock 4, произошли большие перестановки. Руководителя разработки Келли Гилмора уволили, а креативного директора Хогарта де ла Планте перевели на другую должность. Народ в студии беспокоится, что будут сокращения, потому что компании нужно стать "более гибкой и эффективной".
Самая большая проблема с BioShock 4 – это сюжет. Сценарий собираются переделывать, и непонятно, когда игра вообще выйдет. В 2K говорят, что игра сейчас "в хорошем состоянии", но они хотят сделать её отличной.