Новая механика лагеря в Ghost of Yotei: подробности от разработчиков


Джейсон Коннелл, креативный директор Ghost of Yotei, поделился с прессой мотивами создания продвинутого лагеря. Ацу, главная героиня, сможет разбивать его в разных уголках игрового мира, встречая там торговцев и других персонажей. Эта функция призвана стать альтернативой быстрому перемещению, уводя от упрощенной механики.

Изначально лагерь был задуман для усиления погружения в игру и создания уникальной особенности Ghost of Yotei, отличающей её от «Призрака Цусимы». Однако Sucker Punch впоследствии реализовали более новаторские идеи.

Лагерь Ацу станет местом посещения торговцев и NPC, выдающих задания. Это решение призвано переосмыслить привычную систему быстрого перемещения. Теперь игроки будут глубже взаимодействовать с миром, а для торговли не придется отрываться от текущих задач и телепортироваться. Функция быстрого перемещения останется, но потребность в ней снизится.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября эксклюзивно на PlayStation 5. Игра была представлена на State of Play, где разработчики раскрыли детали открытого мира и боевой системы.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

OpenAI представила GPT-5.6

Fortnite 7 глава 3 сезон: полный гайд по спрайтам, эффектам и уровням редкости — как собрать все

Apple выпустила в продажу восстановленные MacBook Neo по «старым» ценам

Проблемы с питанием RTX 5090: опыт ремонта вьетнамских мастеров

С первого августа Microsoft поднимет цены на Xbox Series X/S

Обзор ремейка «Готики» — величайшее возвращение в Долину, где тебя никто не ждет

Россия начала массовый выпуск фотонных чипов по технологии КНИ

Новый сезон "Cyberpunk: Edgerunners" выйдет осенью 2026


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2