Новая механика лагеря в Ghost of Yotei: подробности от разработчиков


Джейсон Коннелл, креативный директор Ghost of Yotei, поделился с прессой мотивами создания продвинутого лагеря. Ацу, главная героиня, сможет разбивать его в разных уголках игрового мира, встречая там торговцев и других персонажей. Эта функция призвана стать альтернативой быстрому перемещению, уводя от упрощенной механики.

Изначально лагерь был задуман для усиления погружения в игру и создания уникальной особенности Ghost of Yotei, отличающей её от «Призрака Цусимы». Однако Sucker Punch впоследствии реализовали более новаторские идеи.

Лагерь Ацу станет местом посещения торговцев и NPC, выдающих задания. Это решение призвано переосмыслить привычную систему быстрого перемещения. Теперь игроки будут глубже взаимодействовать с миром, а для торговли не придется отрываться от текущих задач и телепортироваться. Функция быстрого перемещения останется, но потребность в ней снизится.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября эксклюзивно на PlayStation 5. Игра была представлена на State of Play, где разработчики раскрыли детали открытого мира и боевой системы.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В Call of Duty: Modern Warfare 4 появится внедорожник, спроектированный Aston Martin

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Гайд по лечению

Глава команды разработчиков Pax Dei заявил, что ИИ-игры заполоняют Steam

Battlefield 6 берет курс на море: подробности масштабного обновления 1.4.1.0

🔥 Горячее

Все башни боссов в Palworld по порядку — как найти и победить всех?

Питер Берг раскрыл детали фильма по Call of Duty

Новый этап в разработке дополнения Atlantis для ARK

Hot Wheels Infinite Rush выйдет раньше срока


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2