IO Interactive решает проблемы с HITMAN на Nintendo Switch 2


Студия IO Interactive признала наличие проблем с оптимизацией HITMAN World of Assassination на Nintendo Switch 2 и пообещала оперативно их устранить.

После выхода игры на новой консоли Nintendo пользователи столкнулись с падением FPS и другими проблемами. Джонатан Лакайль, директор франшизы, заверил, что команда разработчиков уже работает над патчами, которые выйдут в течение лета.

Лакайль подчеркнул, что опыт портирования Hitman на Switch оказался полезным для разработки 007: First Light. Собственный движок Glacier позволяет IO Interactive выпускать игры на различных платформах с минимальными усилиями. "Выпуск игр на новых платформах для нас не составляет труда", - отметил Лакайль.

Релиз 007: First Light на Nintendo Switch 2 запланирован на 2026 год, одновременно с версиями для PC, PS5 и Xbox Series. Игра будет нативной, без использования облачных технологий. Лакей назвал Nintendo "отличным партнером" и высоко оценил возросшую мощность новой консоли.

На Nintendo Switch 2 ожидается выход множества игр от сторонних разработчиков, включая Star Wars Outlaws, Elden Ring и Yakuza 0. Ранее на консоль уже были портированы Cyberpunk 2077 и Split Fiction. Технический директор Black Shamrock утверждает, что Nintendo Switch 2 по производительности сопоставима с Xbox Series S.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Big Walk не выйдет на Xbox: студия House House объяснила причину бойкотом в рамках движения BDS

Valor Mortis: гайд по парированию, идеальному уклонению и управлению ресурсами

Масахиро Сакураи: Super Smash Bros. могла не появиться на свет, будь она «обычным» файтингом

🔥 Горячее

Скрипт на 99 ночей в лесу ОКТЯБРЬ 2026 - ESP, автофарм, телепортация, аура убийства и многое другое

Обзор Valor Mortis: соулслайк от первого лица в альтернативной эпохе Наполеона

Return to Brackenreach: SCS Software устроила настоящий хеллоуинский рейс в ETS2 и ATS

Разрабы Samson обанкротились

Дэн Хаузер признал Max Payne 3 своей личной неудачей


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2