Бонгун Бэ о создании MMORPG Chrono Odyssey: трудности и успехи


Бонгун Бэ, глава Chrono Studio, поделился своими мыслями о процессе создания MMORPG Chrono Odyssey.

Он подчеркнул, что этот проект оказался самым трудоемким за его 26-летнюю практику в сфере разработки игр.

"Создание MMORPG с динамичными сражениями, открытым миром с нелинейным сюжетом и возможностью игры на разных платформах – задача непростая. Но наша команда делает все возможное", – отметил руководитель студии.

Бэ заверил, что до начала второго этапа тестирования предстоит еще много работы. Стоит отметить, что Бонгун Бэ имеет богатый опыт в разработке RPG. В его портфолио значатся такие проекты, как RPG Gran Saga (PC и мобильные устройства) и пошаговая Seven Knights.

Первый тест Chrono Odyssey вызвал волну критики со стороны пользователей. Игроки указывали на недоработки, особенно отмечая проблемы с оптимизацией и анимацией.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

mp3psychosis 7 июл. 2025
Жду хроно одиссей, как хл 3

Содержание

В начало
Комментарии

Xbox опроверг слухи о «облачном» доступе к GTA 6 на ПК

Зачарованный Лес: Как получить Огонек (Wisp) в Укради яйцо (Роблокс)?

Сокращения в игровых студиях продолжаются: на очереди Ninja Theory и разработчики Until Dawn

Hearthstone: режим 2 на 2 тестируют в Tavern Brawl — как Blizzard балансирует новый формат

Биты в Укради яйцо: как получить, какие сильнее и можно ли прокачать

Майкл Бэй и Стивен Спилберг должны заняться следующим фильмом по «Трансформерам»

GTA VI: что с облачным стримингом на Xbox? Разбираемся в путанице

Коды «Эволюция монстров» (EVOMON) в роблокс на Октябрь 2026 — халявные бусты, эвики и ресурсы!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2