Бонгун Бэ о создании MMORPG Chrono Odyssey: трудности и успехи


Бонгун Бэ, глава Chrono Studio, поделился своими мыслями о процессе создания MMORPG Chrono Odyssey.

Он подчеркнул, что этот проект оказался самым трудоемким за его 26-летнюю практику в сфере разработки игр.

"Создание MMORPG с динамичными сражениями, открытым миром с нелинейным сюжетом и возможностью игры на разных платформах – задача непростая. Но наша команда делает все возможное", – отметил руководитель студии.

Бэ заверил, что до начала второго этапа тестирования предстоит еще много работы. Стоит отметить, что Бонгун Бэ имеет богатый опыт в разработке RPG. В его портфолио значатся такие проекты, как RPG Gran Saga (PC и мобильные устройства) и пошаговая Seven Knights.

Первый тест Chrono Odyssey вызвал волну критики со стороны пользователей. Игроки указывали на недоработки, особенно отмечая проблемы с оптимизацией и анимацией.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

mp3psychosis 7 июл. 2025
Жду хроно одиссей, как хл 3

Содержание

В начало
Комментарии

Xiaomi начала раскатывать Game Space — хаб для мобильных геймеров

Blizzard изучает спрос на кроссоверы для Overwatch

«Человек-паук: Новый день» получил высокие оценки от критиков

🔥 Горячее

Коды в роблокс в августе 2026 года: как получить бесплатные скины, анимации и робуксы

🔥 Горячее

Скрипт на «+1 ключ к скорости для побега на клавиатуре» — увеличь скорость бега!

Паутина и ярость: в Fortnite стартует масштабная коллаба с Marvel

Скрипт на Сбросить вещи и людей в Роблокс (АВГУСТ 2026) — усиленный бросок, подсветка игроков и пр.

Intergalactic: The Heretic Prophet всё ещё в графике — релиз в 2027?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2