Разработчик из Индии годами дурачил стартапы, работая на несколько компаний одновременно


Сохам Пареш устраивался во все стартапы подряд и не выполнял работу нигде.

История индийского разработчика Сохама Пареха стала предметом громкого обсуждения в технологическом сообществе. Парех обвиняется в систематическом обмане AI-стартапов, работая одновременно в нескольких компаниях и, по утверждениям, не выполняя своих обязанностей.

Поводом для скандала послужило заявление Сухаила Доши, основателя компании Playground AI. Доши сообщил, что Парех был уволен из его стартапа через неделю после приёма на работу. По словам Доши, разработчик параллельно трудился в 3–4 компаниях и предоставлял резюме, содержащее до 90% недостоверной информации.

Один из пользователей заявил, что проводил собеседование с Парехом в тот же день. Другой сообщил, что разработчик числится DevOps-инженером в его команде, и теперь ситуация расследуется.

Ещё один пользователь рассказал, что Парех уверял его в нахождении в США. Однако проверка по IP-адресу через логгер, встроенный в ссылку для Zoom-созвона, показала его реальное местоположение — разработчик находился в Мумбае. Другой привёл фрагмент переписки, где Парех объяснял задержки в работе инцидентом со сбитым пакистанским дроном и бомбардировкой жилого дома вблизи себя, что оказалось ложью —Мумбаи находится более чем в 1000 км от Кашмира, где происходили боевые действия.

Обсуждающие задались вопросом: либо Парех достаточно компетентен, чтобы соответствовать требованиям нескольких работодателей одновременно, либо компании-наниматели настолько слабо управляют процессами, что не замечают полного отсутствия отдачи от работника.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Свободное падениe Xbox продолжается — выручка снижается восьмой квартал подряд

LEGO готовит сюрприз: Astro Bot может стать дополнением к культовой консоли

Valve планирует до конца года обработать все забронированные заказы на покупку Steam Machine

Anthropic выяснила, что её ИИ по ошибке трижды взламывал сторонние системы

GTA VI и региональные ловушки: почему на PS5 всё сложнее, чем на Xbox

Австралийским игрокам запретили играть в казино в GTA Online

Sony ставит точку в споре о дисках: эпоха физических носителей подходит к концу

Разрабы NASCAR 26: iRacing показали карты в первом геймплейном трейлере


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2