Build A Rocket Boy хочет перезапустить свой провалившийся экшен MindsEye


Руководитель студии, бывший продюсер Rockstar Games, называет причиной неудачного релиза игры «саботаж».

Студия Build A Rocket Boy собирается перезапустить MindsEye, свою экшен-игру в духе Grand Theft Auto, после неудачного релиза — игра вышла в июне 2025 года. Об этом пишут в IGN, ссылаясь на слова Лесли Бензиса, главы компании.

Сообщается, что такое заявление Бензис сделал в ходе короткого собрания по видеосвязи 2 июля. Руководитель компании называет причиной неудачного релиза игры «внутренних и внешних саботажников».

«Существуют согласованные усилия некоторых людей, которые не хотят, чтобы Лесли Бензис или Build A Rocket Boy добились успеха. Они скоординировано ругают игру и студию. Довольно легко увидеть ботов и повторяющиеся ответы, как только мы выпускает контент»

— Марк Герхард, соруководитель Build A Rocket Boy

По словам Бензиса, Build A Rocket Boy ещё сможет «оправиться», хотя после релиза MindsEye около 300 сотрудников компании получили уведомления о возможных сокращениях. Аналогичные предупреждения получили работники PlayFusion, которую Build A Rocket Boy 2024 году.

Таким образом, ситуация в компании неопределённая — разработчики не уверены, что в такой обстановке они смогут исправить проблемы MindsEye и выполнить обещания, например, добавить в игру мультиплеер.

На данный момент рейтинг MindsEye в Steam составляет 37% положительных отзывов. Онлайн игры держится в пределах 42 одновременных игроков.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Аниме Зеро (Anime Zero): тир-лист оружия, характеристик и аксессуаров

Утечка: тестовая версия нового приложения Xbox на ПК с полным редизайном и оптимизацией

Коды «Спрятаться от злодея» в Роблокс (ОКТЯБРЬ 2026) — халявные ресурсы, возрождения и деньги!

«Ведьмак 3» обновила рекорд онлайна в Steam: роль ремастера и планы на DLC

Коды «Украдите АСМР» (ОКТЯБРЬ 2026) — эффекты, предметы и бусты к скорости!

Amanita Design анонсировала Machinarium 2 — спустя 17 лет после релиза оригинала

Bloomberg: Epic Games поручила разработчикам активнее использовать ИИ

«Ларёк на улице Ленина»: что предлагает демоверсия и чего ждать от полной игры


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2