В Избранное
Romero Games столкнулась с проблемами финансирования нового проекта
3 июл. 2025

Romero Games столкнулась с проблемами финансирования нового проекта


Romero Games, студия, основанная легендарным Джоном Ромеро, одним из создателей DOOM, столкнулась с прекращением финансирования своего нового проекта. Издатель внезапно решил прекратить поддержку не только этой игры, но и ряда других, еще не анонсированных разработок.

Для команды разработчиков это стало неприятным сюрпризом. О прекращении финансирования они узнали 2 июля, одновременно с новостями о масштабных сокращениях и отмене проектов в Microsoft. Бренда Ромеро, соучредитель студии, подчеркнула, что решение издателя никак не связано с качеством игры. Проект успешно проходил тесты и соответствовал всем установленным срокам.

В настоящий момент Romero Games рассматривает дальнейшие варианты развития событий, и, похоже, о полном закрытии проекта речь не идет. Студия обратилась к представителям индустрии с просьбой о помощи.

Предположительно, речь идет о шутере от первого лица, анонсированном Джоном Ромеро в 2022 году. Игра разрабатывалась на Unreal Engine 5 и должна была стать началом новой франшизы. При этом, в текущем месяце для стратегии Empire of Sin, получившей сдержанные отзывы, неожиданно вышло дополнение.

Romero Games столкнулась с проблемами финансирования нового проекта


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Bulkhead проверяет Steam-аккаунты при найме в команду WARDOGS — пиковый онлайн превысил 428 тыс.

Aniimo: гайд по ловле — как повысить шанс успеха

Загадки Dying Light: The Beast: разработчики сами не знают, что скрыли в игре

Marvel's Wolverine бьет рекорды: мощный старт, несмотря на скепсис

Media Molecule готовит новый проект в духе Animal Crossing — релиз возможен в 2027 году

Архивы Rockstar раскрыты: фанаты изучают 192 ГБ вырезанного контента GTA 5 и GTA 6

Marvel's Wolverine: хотфикс v1.001.005 — исправлены вылеты и переработана механика запахового следа

Брюс Стрейли: AAA-игры стагнируют, руководство не понимает собственные бренды


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2