Marvel дала создателям шутера Marvel Rivals полную свободу в использовании героев комиксов


Шутер Marvel Rivals оказался настолько успешным, что начиная с третьего сезона, в котором добавят Феникс и Блэйда, новых играбельных персонажей будут вводить ежемесячно. 12 героев в год, либо же 120 персонажей на ближайшее десятилетие. Могут ли разработчики исчерпать запас идей? Как признался геймдиректор Гуанъюнь Чен, такая проблема вряд ли настигнет команду.

По его словам, Marvel Entertainment дала разработчикам шутера полный карт-бланш на использование персонажей за всю 85-летнюю историю компании. В Marvel Rivals уже есть сверхпопулярные герои: от Человека-паука и Железного человека до Капитана Америка и Халка. Однако Чен гордится тем, что в игру попали и менее известные персонажи, вроде акулы Джеффа или Девушки-белки.

В дальнейшем авторы Marvel Rivals продолжат придерживаться текущей концепции: добавлять как «тяжеловесов», знакомых миллионам поклонников по всему миру, но и не забывать про «менее известных, но не менее увлекательных» персонажей. У такого подхода есть конкретная философия: позволить игрокам открыть для себя новые аспекты Marvel и познакомиться со вселенной с уникальной перспективы.

«Отзывы [игроков о текущем ростере бойцов] были исключительно положительными. Невероятно приятно видеть, что игроки поддерживают наш выбор», — заявил геймдиректор.

В данный момент наслаждаться приключениями в Marvel Rivals могут игроки на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Однако авторы всерьёз рассматривают портирование шутера как минимум на Nintendo Switch 2. Правда, есть загвоздка — команде до сих пор не выдали наборы разработчиков (девкиты), чтобы заняться портированием игры.

«Мы находимся в процессе приобретения девкитов Nintendo Switch 2. Как только мы их получим, мы проведем тщательную оценку и дадим ответ [о том, достаточны ли характеристики консоли для запуска Marvel Rivals]», — признался Чен.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Возвращение к истокам: Кацухиро Харада намерен возродить «золотую эру» японского геймдева

BlizzCon 2026: дистрибуция Cyberpunk 2077, коллаборации и новые проекты Blizzard

CD Projekt RED рассказала о создании Найт-Сити: ручная работа, контролируемый хаос и подготовка к ra

Скрипты «Больница для животных (аномалия)» в Роблокс — подсветка аномалий, скорость, рассудок и т.д.

Инсайд: видеокарты следующего поколения от Nvidia и AMD выйдут не раньше 2028 года

В сети появились изображения AR-гарнитуры Project Phoenix от Meta*

Diablo V: столетний таймскип и гибкая модель развития историимежуток оставляет

Graveyard Keeper 2: 3 млн долларов до релиза, 190 тысяч предзаказов, проблемы на консолях


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2