Marvel дала создателям шутера Marvel Rivals полную свободу в использовании героев комиксов


Шутер Marvel Rivals оказался настолько успешным, что начиная с третьего сезона, в котором добавят Феникс и Блэйда, новых играбельных персонажей будут вводить ежемесячно. 12 героев в год, либо же 120 персонажей на ближайшее десятилетие. Могут ли разработчики исчерпать запас идей? Как признался геймдиректор Гуанъюнь Чен, такая проблема вряд ли настигнет команду.

По его словам, Marvel Entertainment дала разработчикам шутера полный карт-бланш на использование персонажей за всю 85-летнюю историю компании. В Marvel Rivals уже есть сверхпопулярные герои: от Человека-паука и Железного человека до Капитана Америка и Халка. Однако Чен гордится тем, что в игру попали и менее известные персонажи, вроде акулы Джеффа или Девушки-белки.

В дальнейшем авторы Marvel Rivals продолжат придерживаться текущей концепции: добавлять как «тяжеловесов», знакомых миллионам поклонников по всему миру, но и не забывать про «менее известных, но не менее увлекательных» персонажей. У такого подхода есть конкретная философия: позволить игрокам открыть для себя новые аспекты Marvel и познакомиться со вселенной с уникальной перспективы.

«Отзывы [игроков о текущем ростере бойцов] были исключительно положительными. Невероятно приятно видеть, что игроки поддерживают наш выбор», — заявил геймдиректор.

В данный момент наслаждаться приключениями в Marvel Rivals могут игроки на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Однако авторы всерьёз рассматривают портирование шутера как минимум на Nintendo Switch 2. Правда, есть загвоздка — команде до сих пор не выдали наборы разработчиков (девкиты), чтобы заняться портированием игры.

«Мы находимся в процессе приобретения девкитов Nintendo Switch 2. Как только мы их получим, мы проведем тщательную оценку и дадим ответ [о том, достаточны ли характеристики консоли для запуска Marvel Rivals]», — признался Чен.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд по всем ачивкам Resident Evil Requiem — ЧАСТЬ 2 «Кровь, боссы, бой, крафт и другие»

Минцифры опубликовало проект закона о госрегулировании ИИ в России

Командир Resident Evil Requiem: Как победить босса на базе ARK?

Krafton обязали восстановить в должности генерального директора Subnautica 2 Теда Гилла

Запуск закрытого бета-теста русскоязычного озвучивания Silent Hill f

Microsoft рассматривала создание новой части Fallout без Bethesda

Завершение поддержки FBC: Firebreak и крупное итоговое обновление

Пересмотр системы оплаты труда в компании Altus с апреля 2026 года


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2