Разрабы Anno 117: Pax Romana показали геймплей с масштабными битвами


В Anno 117: Pax Romana наземные сражения станут важной частью геймплея. Разработчики показали масштабные битвы с участием десятков юнитов под управлением ИИ в борьбе за город Лациум.

В игре будет система набора армии, основанная на трех типах зданий. Важным аспектом является снабжение армии, что повлияет на экономику. Игроки смогут передать управление армией ИИ благодаря автоматической боевой системе. Также подтверждено наличие функции активной паузы.

Anno 117: Pax Romana выйдет 13 ноября на ПК, PS5 и XSX/S.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

«Эмми‑2026»: «Бухта вдов» как главный триумфатор и связь с игровой индустрией

В LOST ARK прибыл повелитель времени: встречайте новый класс «Хрономант»

Глава BULKHEAD ответил на обвинения в принудительных переработках в WARDOGS

Build a Rocket Boy может закрываться после провала MindsEye

Анонсирована Lollipop Chainsaw 2: Back2Back — релиз в 2027 году на PS5

Valve всё ещё планирует выпустить Steam Deck 2 — несмотря на кризис памяти

BlizzCon 2026: дистрибуция Cyberpunk 2077, коллаборации и новые проекты Blizzard

Valor Mortis станет доступнее: разрабы снизят цену и уже анонсировали сюжетное DLC


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2