Разрабы Anno 117: Pax Romana показали геймплей с масштабными битвами


В Anno 117: Pax Romana наземные сражения станут важной частью геймплея. Разработчики показали масштабные битвы с участием десятков юнитов под управлением ИИ в борьбе за город Лациум.

В игре будет система набора армии, основанная на трех типах зданий. Важным аспектом является снабжение армии, что повлияет на экономику. Игроки смогут передать управление армией ИИ благодаря автоматической боевой системе. Также подтверждено наличие функции активной паузы.

Anno 117: Pax Romana выйдет 13 ноября на ПК, PS5 и XSX/S.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

1047 Games сворачивает поддержку Empulse и Splitgate: Arena Reloaded

Microsoft выпустила большое обновление для утилиты PowerToys

The Duskbloods собрала больше заявок на тестирование, чем Elden Ring Nightreign

Onimusha: Way of the Sword: трейлер Дайдары — новый взгляд на боевую систему и антагонистов

Hillthorn: анонс карточного детектива с мрачной атмосферой и русской локализацией

Ubisoft выпустила в Steam оригинальную Heroes of Might and Magic III — и она не запускается

В Xbox представили функцию переноса игровых дисков в «цифру»

The Witcher 3 на gamescom 2026: геймплей DLC «Баллады прошлого», детали сюжета и многое другое


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2