Создатель Balatro о достижениях и их значении для игроков


Создатель Balatro сообщил о полном прохождении игры, отметив возможное влияние этого достижения на будущий опыт пользователей.

Localthunk поделился в социальных сетях, что стремление к максимальному завершению игры стало неотъемлемой частью его жизни, он даже играл "пару уровней перед сном". Полученный опыт, по его словам, поможет в разработке обновления 1.1.

Стоит напомнить, что Balatro, представляющая собой пасьянс с элементами рогалика, столкнулась с трудностями из-за возрастных ограничений и была ошибочно классифицирована как азартная игра, что повлекло за собой санкции на YouTube. Несмотря на это, Balatro была отмечена премией Apple Design Awards в категории "Восторг и веселье". На церемонии Game Developers Choice Awards 2025 игра одержала победу в 4 номинациях из 7, включая звания "Игра года" и "Лучший дебют".


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

6y6a 24 июн. 2025
максимально простая и увлекательная игра, сродни "косынке" и прочим пасьянсам. азарт условный, но крайне эффективный)

Содержание

В начало
Комментарии

Роберт Хенриссон покидает Supermassive Games и Nordisk Games

Ричард Гарриот стремится вернуть права на серию Ultima

Escape from Tarkov: Патч 1.0.6.0 и возвращение в игру

GTA 6: намек на онлайн-компонент в новых файлах

Выход IRON NEST: дата релиза и реакция игроков

Работники Ubisoft Barcelona объявили забастовку из-за увольнений

Дата выхода 14-го сезона Diablo 4 и точное время начала

Будущее Invincible VS: планы на коллаборации с Marvel и DC


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2