Создатель Balatro о достижениях и их значении для игроков


Создатель Balatro сообщил о полном прохождении игры, отметив возможное влияние этого достижения на будущий опыт пользователей.

Localthunk поделился в социальных сетях, что стремление к максимальному завершению игры стало неотъемлемой частью его жизни, он даже играл "пару уровней перед сном". Полученный опыт, по его словам, поможет в разработке обновления 1.1.

Стоит напомнить, что Balatro, представляющая собой пасьянс с элементами рогалика, столкнулась с трудностями из-за возрастных ограничений и была ошибочно классифицирована как азартная игра, что повлекло за собой санкции на YouTube. Несмотря на это, Balatro была отмечена премией Apple Design Awards в категории "Восторг и веселье". На церемонии Game Developers Choice Awards 2025 игра одержала победу в 4 номинациях из 7, включая звания "Игра года" и "Лучший дебют".


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

6y6a 24 июн. 2025
максимально простая и увлекательная игра, сродни "косынке" и прочим пасьянсам. азарт условный, но крайне эффективный)

Содержание

В начало
Комментарии

В новом режиме исследования Escape from Tarkov основное внимание уделяется сюжетным заданиям игры

[СЛУХ] Дата выхода Super Meat Boy 3D случайно была раскрыта через eShop

Подборка модов для Minecraft по аниме «Клинок, рассекающий демонов»

Командир Resident Evil Requiem: Как победить босса на базе ARK?

Прохождение Resident Evil Requiem — как пройти приют и сбежать от детей

Анонсирован Pickmon - выживание и исследование загадочного мира с уникальными существами

На фоне релиза Pokémon Pokopia акции Nintendo выросли на 19% за неделю

Когда выйдет ремейк Resident Evil: Code Veronica — все, что мы знаем и ожидаем


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2