Создатель Balatro о достижениях и их значении для игроков


Создатель Balatro сообщил о полном прохождении игры, отметив возможное влияние этого достижения на будущий опыт пользователей.

Localthunk поделился в социальных сетях, что стремление к максимальному завершению игры стало неотъемлемой частью его жизни, он даже играл "пару уровней перед сном". Полученный опыт, по его словам, поможет в разработке обновления 1.1.

Стоит напомнить, что Balatro, представляющая собой пасьянс с элементами рогалика, столкнулась с трудностями из-за возрастных ограничений и была ошибочно классифицирована как азартная игра, что повлекло за собой санкции на YouTube. Несмотря на это, Balatro была отмечена премией Apple Design Awards в категории "Восторг и веселье". На церемонии Game Developers Choice Awards 2025 игра одержала победу в 4 номинациях из 7, включая звания "Игра года" и "Лучший дебют".


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

6y6a 24 июн. 2025
максимально простая и увлекательная игра, сродни "косынке" и прочим пасьянсам. азарт условный, но крайне эффективный)

Содержание

В начало
Комментарии

Anthropic ищет инженеров для создания собственных ИИ-чипов

Mistfall Hunter — тир-лист, лучшие классы в игре

Ситуация вокруг Star Wars Eclipse накаляется: профсоюз призывает к забастовке в Quantic Dream

Коды в Вырасти Сад 2 (РОБЛОКС, АВГУСТ 2026) — редкие семена, лейки, питомцы и другие ресурсы

Аналитики: Apple столкнётся с дефицитом iPhone 18 Pro из-за кризиса памяти

Фестиваль киберпанка в Steam — лови момент, скидки горят!

Гайд: Центр исследования труда Палов в Palworld — какие ветки прокачивать в первую очередь

21 августа в Москве откроется тематическое кафе по мотивам Genshin Impact


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2