Создатель Balatro о достижениях и их значении для игроков


Создатель Balatro сообщил о полном прохождении игры, отметив возможное влияние этого достижения на будущий опыт пользователей.

Localthunk поделился в социальных сетях, что стремление к максимальному завершению игры стало неотъемлемой частью его жизни, он даже играл "пару уровней перед сном". Полученный опыт, по его словам, поможет в разработке обновления 1.1.

Стоит напомнить, что Balatro, представляющая собой пасьянс с элементами рогалика, столкнулась с трудностями из-за возрастных ограничений и была ошибочно классифицирована как азартная игра, что повлекло за собой санкции на YouTube. Несмотря на это, Balatro была отмечена премией Apple Design Awards в категории "Восторг и веселье". На церемонии Game Developers Choice Awards 2025 игра одержала победу в 4 номинациях из 7, включая звания "Игра года" и "Лучший дебют".


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

6y6a 24 июн. 2025
максимально простая и увлекательная игра, сродни "косынке" и прочим пасьянсам. азарт условный, но крайне эффективный)

Содержание

В начало
Комментарии

Мнение разработчика Phantom Blade Zero о роли генеративного ИИ в играх

Разработчики Project Zomboid устраняют уязвимости, вызванные сторонними модами

Crimson Desert — как разгадать головоломку Руин Холма Призраков

Изменения в системе крафта в ARC Raiders — это «только начало» обновлений с фиксами

В фильме «Супер Марио Галактика» появились намёки на появление Варио и Валуиджи

Бывший руководитель по продажам Nintendo считает, что цены на Switch 2 неизбежно вырастут

Crimson Desert Гайд по питомцам: любимая еда и места обитания всех пород

Долгожданная постапокалиптическая State of Decay 3 открывает регистрацию на альфа-тесты в мае


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2