Добавить в Избранное

Krafton представила Orak – новый инструмент оценки ИИ-агентов

youtube

Компания Krafton, создатель inZOI, представила Orak – систему оценки производительности ИИ-агентов. Этот новый инструмент призван стандартизировать возможности искусственного интеллекта в анализе, выполнении задач и принятии решений в играх.

При разработке Orak использовались данные из шестнадцати игр, представляющих шесть различных жанров: экшен (Street Fighter 3 и Super Mario), приключения (Ace Attorney и Her Story), RPG (Pokemon-red и Darkest Dungeon), симуляторы (Minecraft и Stardew Valley), стратегии (Starcraft 2 и Slay the Spire) и головоломки (Baba is You и 2048).

В основе разработки лежит опыт Krafton в сотрудничестве с Nvidia над технологией Co-Playable Character, которая уже применялась для "Умных Зой" в inZOI и Ally в PUBG. Эта технология позволяла LLM-агентам интерпретировать сложные игровые ситуации и реализовывать их.

Ли Кан-Вук, генеральный менеджер Krafton Deep Learning, отметил, что "Orak развивает предыдущие исследования Krafton, основанные на тестировании LLM с использованием специфических игровых знаний. Компания планирует участвовать в конкурсе, чтобы получить возможность разрабатывать LLM-агентов в будущем".

Krafton активно представляет свои научные работы в области ИИ на международных конференциях, таких как ICLR и ICML. В этом году три работы были отмечены жюри в категории Spotlight.

Krafton представила Orak – новый инструмент оценки ИИ-агентов

Krafton представила Orak – новый инструмент оценки ИИ-агентов

В основе бенчмарка лежит "Протокол контекста модели" (MCP), который преобразует игровую информацию в формат, понятный для LLM (текстовый или визуальный), а затем переводит ответ агента обратно в действие. Krafton стремится к тому, чтобы ИИ выбирал действия, которые совершил бы реальный игрок. Orak позволяет адаптировать LLM к конкретным игровым условиям.

Несмотря на использование нейросетевых технологий в inZOI и снижение онлайна, издатель продолжает поддерживать проект, выпущенный в ранний доступ 28 марта 2025 года на Unreal Engine 5 для PC.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

«Мстители: Доктор Дум» взорвали интернет: 503 миллиона просмотров за сутки!

Xbox меняет подход к поддержке пользователей после волны взломов

Старт четвертой главы Battlefield 6 обернулся катастрофой для игроков

Разрабы «Таркова» пересмотрели условия получения контейнера Kappa

Как пройти все 99 комнат в Роблокс — ответы

Где найти Торговца сокровищами в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Dragon’s Dogma 2 станет еще масштабнее: детали крупного дополнения Dark Arisen

Battlefield 6: Обзор патча 1.4.1.0 — Морские сражения, новое оружие и куча фиксов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2