Добавить в Избранное

CD Projekt RED переходит на Unreal Engine 5: причины и последствия

youtube

Практически все проекты CD Projekt RED, в том числе Cyberpunk 2077, создавались на базе собственного движка компании. Несмотря на передовые технологии RED Engine, разработчики приняли решение о переходе на другую платформу, и на это есть причины.

В интервью Digital Foundry вице-президент CDPR по технологиям, Чарльз Тремблей, объяснил, что RED Engine испытывает трудности с поддержкой многопользовательских режимов, которые студия по-прежнему планирует развивать. Он также отметил, что узкая специализация движка ограничивала возможности студии и не позволяла одновременно работать над несколькими разножанровыми играми.

Стоит отметить, что CD Project RED уже внесла ряд изменений в Unreal Engine 5 в сотрудничестве с Epic Games. Все эти улучшения будут использованы в разработке будущей The Witcher 4.

Напомним, что недавно CDPR представила технологическую демонстрацию The Witcher 4 на UE5. Мы подробно проанализировали эту демонстрацию в отдельной статье. К слову, на этот раз внешний вид Цири вызвал положительные отзывы у большинства поклонников.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Фумито Уэда сожалеет о закрытии Bluepoint Games

СМИ: Роскомнадзор и Минцифры хотят разблокировать Roblox в России

В расширенную подписку PS Plus добавят Kingdom Come: Deliverance и Final Fantasy XVI

Microsoft меняет стратегию эксклюзивности: Gears of War: E-Day без PS5

007 First Light — как найти все открытки в игре

ГТА 6: претендент на "Игру года" или расфоршенный маркетинг?

Gothic 1 Remake — убить или пощадить Грима

Carnival Hunt: Асимметричный Многопользовательский Хоррор Получил Дату Релиза и Новый Трейлер


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2