Grounded 2: Режим для арахнофобов сохранен, как и в первой части


Крис Паркер, гейм-директор ролевой игры Grounded 2, подтвердил сохранение режима для людей, страдающих арахнофобией, как и в оригинальной Grounded.

В интервью Polygon Паркер рассказал, что разработчики уделили особое внимание комфорту игроков с боязнью пауков. Специальная опция трансформирует этих жутких существ в нечто, напоминающее шарообразные фигуры.

При разработке Grounded 2 возникла новая задача – ездовые насекомые, отсутствовавшие в первой части. Игроки смогут передвигаться верхом на муравьях и даже пауках. Чтобы обеспечить комфорт арахнофобам, пришлось переработать и этих многоногих "скакунов". Паркер отметил, что это оказалось сложнее, чем изменение враждебных насекомых.

Разработчики старались избежать чрезмерного умиления в процессе трансформации, что стало предметом оживленных дискуссий в команде. Obsidian планирует отслеживать отзывы сообщества после релиза игры.

Grounded 2 была представлена на Xbox Games Showcase и выйдет в раннем доступе 29 июля на Xbox Series и PC. К сожалению, русская локализация на старте не предусмотрена.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

YouTube ужесточает требования для монетизации — с 1 февраля 2027 года

Игроки массово скупают премиум-издание GTA 6: предзаказы бьют рекорды

Supermassive Games готовится к масштабным сокращениям штата

Гайд по снаряжению и рероллу в Anime Expeditions

Шутер BR1 Infinite с реальным заработком: опасная игра на деньги или очередной скам?

Глава Xbox подогрела интерес к названию The Elder Scrolls 6

Микросхемы первой «Яндекс Станции» стали лимитированным мерчем ручной работы

50 Cent превратит серию PAYDAY в масштабную криминальную кинофраншизу


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2