Разработчики Path of Exile 2 меняют график выпуска обновлений


Разработчики Path of Exile возвращаются к нормальному графику выпуска обновлений – каждые четыре месяца новая лига и для PoE 1, и для PoE 2. Джонатан Роджерс из GGG рассказал, что они наконец-то научились справляться с разработкой обеих игр одновременно.

В PoE 2 в обновлении 0.3.0 хотят разнообразить билды, чтобы больше скиллов были полезны в эндгейме, и решить проблему медленной скорости передвижения, но не просто увеличивая ее напрямую. Возможно, появится долгожданный друид, но если не успеют, то доделают персонажей, которые уже есть. Еще обещают исправить механику смены оружия и доработать лиги. Баланс в обновлениях 0.2.2 и 0.2.3 будет, но без нерфов. Собираются добавить новые скиллы и изменить старые, чтобы у всех архетипов были инструменты для прохождения контента. Размышляют о том, чтобы можно было вынимать предметы из слотов экипировки, и хотят увеличить шанс выпадения редких уникальных колец и амулетов. Гадальные карты, как в первой части, тоже скоро добавят. Над механикой брони пока думают. На пике популярности в PoE 2 играло 890 тысяч человек, сейчас – 485 тысяч, и разработчиков это устраивает.

В PoE 1 в обновлении 3.26 добавят возможность ставить игру на паузу и специальный тайник для карт в устройстве для их открытия. Механику Предательства изменят: больше не нужно будет использовать NPC, чтобы "обнаружить" бонус на предмете, а рецепты крафта будут давать просто за создание карт.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Path of Exile 2

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

OD от Хидео Кодзимы: почему игра почти не получает промо и что известно о разработке

🔥 Горячее

ARC Raiders: как пройти задание «Когда всё рухнет» и сделать все снимки

Metro 2039: предзаказы вот-вот откроются — всё, что нужно знать о ценах и изданиях

Гайд для новичков в «Сломать и украсть яйцо» (Break and Steal an Egg) в РОБЛОКС

Marvel Tōkon: Fighting Souls получит Феникса Циклопа и DLC на 2026–2027 годы

«Изгоняющий дьявола: Мученики»: тизер уже есть, трейлер — на этой неделе!

Xbox открывает подразделение Labs для экспериментов по рекомпиляции игр

Сценарист Resident Evil Requiem случайно проговорился о сюжете будущего DLC


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2