Похоже, Everywhere все-таки закроют, а MindsEye станет самостоятельным проектом


Похоже, амбициозный проект Everywhere, который задумывался как революционная платформа для создания игр и контента от одного из бывших разрабов GTA Лесли Бензиса, может провалиться. Инструменты для разработки этой платформы, под названием Arcadia, теперь использует новая студия Бензиса.

Изначально Arcadia должна была стать основой для Everywhere, но теперь она интегрирована в проект MindsEye, который включает в себя инструменты для создания игр (Build.MindsEye) и платформу для обмена ими (Play.MindsEye). Получается, игра, которая должна была быть всего лишь частью Everywhere, стала самостоятельным и, возможно, ключевым проектом студии.

Официально об отмене Everywhere никто не объявлял, но всё указывает на то, что проект заглох. Даже сайт Everywhere теперь перенаправляет на сайт MindsEye. Представители студии Build A Rocket Boy подтвердили, что Arcadia действительно используется в MindsEye, и что бета-тесты Everywhere помогли в работе над новым проектом.

Напомню, что о Everywhere впервые заговорили еще в 2017 году, а конкретика появилась только в 2023-м. Тогда проект описывали как нечто грандиозное, объединяющее игру, соцсеть и инструменты для творчества. Одним из главных элементов должна была стать Arcadia, позволяющая игрокам создавать свои собственные игры.

Параллельно разрабатывалась MindsEye, приключенческий боевик с открытым миром, эксклюзив для Everywhere. Но в итоге IO Interactive выпустит MindsEye как отдельный продукт, который выйдет 10 июня 2025 года на ПК, PS5 и XSX/S. В общем, судьба Everywhere пока неясна, но всё выглядит так, будто MindsEye заменит его.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Береги яйца динозавров, как свои собственные: Анонсировала забавная игра Eggstinct с коопом

Глава Take-Two допустил, что часть дохода от продаж GTA 6 может пойти на покупку новых студий

Как получить карту в Mina the Hollower — спасение Рене и покупка карты у Дриллхардта

Брайан Холинка возглавит разработку MMO по League of Legends

По мультфильму «Жил-был пёс» снимут полнометражный фильм с живыми актёрами

Все события, испытания и награды летнего фестиваля Forza Horizon 6 «Добро пожаловать в Японию»

007 First Light Как получить код безопасности Webb Office

Avalanche Studios расширяет команду для новой игры-сервиса


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2