В Избранное
Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история
22 май 2025

Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история


Польская студия CD Projekt Red продолжает раскрывать детали разработки культовой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», отмечающей свой юбилей.

На этот раз создатели поделились любопытным фактом о происхождении внутриигровых скал. Оказывается, камни для их 3D-моделей были собраны в непосредственной близости от варшавского офиса CDPR, вдоль железнодорожных путей.

Разумеется, это не столь эпично, как история с Death Stranding и Исландией (хотя сам Хидео Кодзима не занимался сбором камней, он посещал Исландию в 2014 году для поиска вдохновения). Однако, решение CDPR оказалось весьма практичным.

"Для создания некоторых скальных образований в игре, мы использовали 3D-сканы реальных камней, найденных возле железнодорожной линии рядом с нашим офисом в Варшаве."

Как видим, вдохновение может поджидать в самых неожиданных уголках!

Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коды Блокс Фрукт (Роблокс) на Сентябрь 2026 — Сброс характеристик, опыт, титулы и деньги на халяву!

3 сентября: State of Play и Konami Press Start — что покажут и когда смотреть

Разрабы WARDOGS честно объяснили стратегию монетизации игры

В сентябре каталог Xbox Game Pass пополнят Call of Duty: Black Ops Cold War, Speedrunners 2 и др.

«Ведьмак 3»: детали ремастера и DLC Songs of the Past

Подробности о Marvel's Wolverine и новый трейлер

«Маяк» в Таркове станет опаснее: Battlestate Games анонсировала масштабную переработку карты

Call of Duty возвращается на Nintendo: разработчики раскрыли детали порта Modern Warfare 4


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2