Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история

Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история

Добавить в Избранное
22 май 2025

Польская студия CD Projekt Red продолжает раскрывать детали разработки культовой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», отмечающей свой юбилей.

На этот раз создатели поделились любопытным фактом о происхождении внутриигровых скал. Оказывается, камни для их 3D-моделей были собраны в непосредственной близости от варшавского офиса CDPR, вдоль железнодорожных путей.

Разумеется, это не столь эпично, как история с Death Stranding и Исландией (хотя сам Хидео Кодзима не занимался сбором камней, он посещал Исландию в 2014 году для поиска вдохновения). Однако, решение CDPR оказалось весьма практичным.

"Для создания некоторых скальных образований в игре, мы использовали 3D-сканы реальных камней, найденных возле железнодорожной линии рядом с нашим офисом в Варшаве."

Как видим, вдохновение может поджидать в самых неожиданных уголках!

Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Resonance: A Plague Tale Legacy — новый трейлер и дата выхода

🔥 Горячее

Обновление Forza Horizon 6: исправлены ключевые недочёты

Silent Hill, Castlevania и Metal Gear: Konami раскрыла планы на gamescom 2026

Что такое «утилита» в «Больнице для животных» в Roblox и как выбрать персонажа для победы?

Глава Nvidia: страхи перед ИИ — это вредная выдумка

S.T.A.L.K.E.R. 2 окупился еще до релиза благодаря сделке с Xbox

EA Sports FC 27 может получить рейтинг PEGI 16 из-за лутбоксов

OpenAI призналась, что GPT-5.6 Sol виновата во взломе Hugging Face


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2