Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история

Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история

Добавить в Избранное
22 май 2025

Польская студия CD Projekt Red продолжает раскрывать детали разработки культовой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», отмечающей свой юбилей.

На этот раз создатели поделились любопытным фактом о происхождении внутриигровых скал. Оказывается, камни для их 3D-моделей были собраны в непосредственной близости от варшавского офиса CDPR, вдоль железнодорожных путей.

Разумеется, это не столь эпично, как история с Death Stranding и Исландией (хотя сам Хидео Кодзима не занимался сбором камней, он посещал Исландию в 2014 году для поиска вдохновения). Однако, решение CDPR оказалось весьма практичным.

"Для создания некоторых скальных образований в игре, мы использовали 3D-сканы реальных камней, найденных возле железнодорожной линии рядом с нашим офисом в Варшаве."

Как видим, вдохновение может поджидать в самых неожиданных уголках!

Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Подписчикам PS Plus раздадут Call of Duty: Modern Warfare III

Asus выпустила ультраширокий изогнутый OLED-монитор с частотой обновления в 280 Гц

Коды «Объедините ядерную бомбу» в Роблокс (ИЮЛЬ 2026) — халявные бомбы и деньги

Камия предлагает мирную жизнь для Леона Кеннеди

Modern Warfare 4 не войдет в Game Pass на старте

Работники Rockstar требуют улучшения условий труда перед релизом GTA VI

dbrand прекращает продажи кейса для Steam Machine в виде куба-компаньона из Portal

Persona станет сериалом на Netflix: подробности проекта


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2