Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история

Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история

Добавить в Избранное
22 май 2025

Польская студия CD Projekt Red продолжает раскрывать детали разработки культовой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», отмечающей свой юбилей.

На этот раз создатели поделились любопытным фактом о происхождении внутриигровых скал. Оказывается, камни для их 3D-моделей были собраны в непосредственной близости от варшавского офиса CDPR, вдоль железнодорожных путей.

Разумеется, это не столь эпично, как история с Death Stranding и Исландией (хотя сам Хидео Кодзима не занимался сбором камней, он посещал Исландию в 2014 году для поиска вдохновения). Однако, решение CDPR оказалось весьма практичным.

"Для создания некоторых скальных образований в игре, мы использовали 3D-сканы реальных камней, найденных возле железнодорожной линии рядом с нашим офисом в Варшаве."

Как видим, вдохновение может поджидать в самых неожиданных уголках!

Вдохновение для «Ведьмак 3»: камни из Варшавы и их история


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Xbox переосмысливает будущее своих консолей из-за роста цен

Marvel Rivals: Все слитые персонажи — кого ждать и когда?

О чем вам не расскажет Subnautica 2 - Ресурсы, сюжет и выживание

Dying Light 2 запускает «Прорыв» — благодаря которому игроки могут создавать и предлагать контент

Mina the Hollower: Полмиллиона копий за две недели!

Destiny 2: "Монумент триумфа" – Финальное обновление и прощание с игрой

Xbox Game Pass: Ценовой скандал и его последствия

Persona 6: Возможный релиз в 2027 году и новые детали


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2