Вопрос стоимости новых видеоигр вызывает острые дискуссии в геймерском сообществе. После повышения цен Nintendo и Xbox до 80 долларов, бывший руководитель PlayStation, Сюхэй Ёсида, заявил, что у геймеров нет оснований для недовольства, намекая на их "кражу" впечатлений.
В интервью Critical Hits Games в рамках Gamescom Latam Ёсида подчеркнул, что рост цен на другие товары обогнал подорожание игр. Он считает, что игровая индустрия даже запоздала с пересмотром цен.
Ёсида выступает за гибкую ценовую политику, где издатель или разработчик самостоятельно устанавливает стоимость игры, исходя из её бюджета и ценности. По его мнению, игрокам стоит более осознанно подходить к выбору игр и не жаловаться, так как качественные игры предлагают несравнимо больше эмоций, чем другие формы досуга.
В то время как некоторые разработчики мечтают о цене в 100 долларов за GTA 6, Take-Two выпустила Mafia: The Old Country за 50 долларов, стремясь охватить широкую аудиторию. Генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, уверен, что игроки должны получать больше, чем платят. Успех Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом более двух миллионов копий при цене в 50 долларов, подтверждает эту точку зрения.