GTA 6 полноценно разрабатывают с 2020 года, бюджет — больше миллиарда долларов

GTA 6 полноценно разрабатывают с 2020 года, бюджет — больше миллиарда долларов

16 май 2025

«Это самый ожидаемый развлекательный продукт в истории», — говорят в Take-Two.

В последнем финансовом отчёте Take-Two сообщила, что GTA 6 начали полноценно разрабатывать в 2020 году — после «огромного успеха» Red Dead Redemption 2.

Судя по всему, разработку начали ещё раньше, но в активную фазу она вступила в 2020-м. Стоимость создания GTA 6 на данный момент оценивается в более чем миллиард долларов. Это самая дорогая игра в истории, пишет IGN.

В Take-Two считают, что такие вложения оправданы, поскольку новая GTA, по мнению издателя, является «самым ожидаемым развлекательным проектом всех времён». Второй трейлер за первые 24 часа посмотрели более 475 млн раз на всех площадках. Это рекорд.

Что касается переноса даты выхода, в компании считают, что это «достойная инвестиция». Rockstar получила дополнительное время, чтобы раскрыть потенциал игры на полную.

«Grand Theft Auto 6 по амбициозности и сложности превосходит все предыдущие игры Rockstar, и команда готова выпустить ещё один потрясающий развлекательный проект, который превзойдёт ожидания игроков», — Take-Two.

Релиз GTA 6 состоится 26 мая 2025 года. Сначала игру собираются выпустить только на консолях PS5, PS5 Pro и Xbox Series X/S. Потом, скорее всего, экшен выйдет на ПК.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Nemos 24 май 2025
Все с ума сходят с гта6, интересно, оправдают ли ожидания игроков?)

Содержание

В начало
Комментарии

Google против SerpAPI: Битва за данные поисковой выдачи

Хозяин Леса в Tiny Bunny «Зайчик»: Кто скрывается за маской похитителя детей?

[СЛУХ] ARK 2 под режиссурой Вин Дизеля может выйти в 2028 году

Чары «Невесомость» в Майнкрафте — полный разбор для тех, кто устал разбиваться об землю

Как завалить Злого Санту в 99 Ночей в Лесу — гайд по новогоднему боссу

ARC Raiders: Бесплатный контент и обновления спасают онлайн от падения

Успех Peak: Команда Aggro Crab не планирует бесконечный контент

Tiny Bunny (Зайчик) — как выйти на концовку «Рецепт любви»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2