Добавить в Избранное

Doom: The Dark Ages: высокие оценки от Digital Foundry для консолей

youtube

Известная команда технических экспертов Digital Foundry оценила консольные версии грядущего шутера Doom: The Dark Ages, заключив, что игра находится в неплохом состоянии.

Они отметили отличную производительность на консолях текущего поколения. Версия для PS5 Pro выделяется высокой чёткостью изображения, в то время как Xbox Series X обеспечивает наиболее плавный геймплей. Однако версия для Xbox Series S заметно уступает, демонстрируя низкое разрешение рендеринга и упрощённые визуальные эффекты.

Doom: The Dark Ages предлагает захватывающий игровой опыт. Разрушение демонов приносит невероятное удовлетворение благодаря улучшенной системе разрушений, унаследованной от Doom Eternal. Визуальные эффекты, такие как разлетающиеся куски плоти и танцующие частицы, а также разрушаемое окружение, создают динамичную картину боя. Все это работает стабильно при 60 кадрах в секунду, обеспечивая плавность благодаря качественному размытию в движении.

Digital Foundry планирует провести анализ PC-версии в ближайшее время. Пока же эксперты рекомендуют ознакомиться с шутером на «обычных» консолях, называя его одним из лучших боевиков последних лет.

Расширенный доступ к Doom: The Dark Ages откроется 13 мая, релиз намечен на 14 мая. В сети появились скриншоты со спойлерами, поэтому рекомендуется соблюдать осторожность при просмотре контента.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

«Джуманджи: Открытый мир»: финальный аккорд трилогии уже близко!

Питер Берг раскрыл детали фильма по Call of Duty

Коды мир танков на август 2026 - Премка, награды, стили и танки в аренду

Дефицит памяти усугубится в 2027–2028: ИИ разгоняет спрос, Nvidia поднимает цены

Marvel Studios не будет выпускать фильмы до 2028 года — кроме «Мстителей»

Бывший глава PS хочет вернуть «золотой век» игр, запуская свое издательство для "средних" проектов

Sony нашла способ победить «дрейф» стиков в будущих геймпадах

Питер Мур о вызовах для консолей в условиях дорожающих компонентов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2