AMD анонсирует новую графическую архитектуру UDNA 5 с фокусом на трассировку лучей


Компания AMD активно занимается разработкой новой графической архитектуры UDNA 5, уделяя приоритетное внимание улучшению трассировки лучей. Многочисленные патентные заявки, поданные за последние пару лет, подтверждают это. Эксперты, проанализировав эти документы, полагают, что AMD стремится сравняться с NVIDIA в производительности трассировки лучей, что может серьезно повлиять на конкуренцию на рынке.

В UDNA 5 планируется модернизировать работу с BVH, важнейшим компонентом трассировки лучей. Новая методика включает сжатие дельта-экземпляров за счет обнаружения схожих структур между объектами в сцене, снижая нагрузку на CPU. Патенты также описывают оптимизацию траекторий лучей и вычисление точек пересечения, что должно ускорить визуализацию и уменьшить задержки при обработке сложных сцен.

В документации упоминаются технологии ускоренного создания и адаптивного формирования путей, что может указывать на внедрение нейронного рендеринга. Эти разработки важны как для ПК, так и для консолей PlayStation, где AMD также отвечает за графику и где трассировка лучей становится все более популярной, несмотря на ограниченные ресурсы.

После RDNA 4, используемой в RX 7900, AMD хочет укрепить свои позиции в среднем ценовом сегменте, где важны цена/производительность и поддержка новых технологий. Улучшенная трассировка лучей может стать ответом на архитектуру Blackwell от NVIDIA. Патенты UDNA 5 показывают стремление AMD не только догнать, но и превзойти конкурента, потенциально стимулируя его к ускоренному переходу к новому технологическому этапу. Официального анонса UDNA 5 еще не было, но активность AMD в патентной области ясно демонстрирует, что прорыв в трассировке лучей является ключевой целью следующего поколения графических процессоров компании.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Kingdom Hearts на пороге новой эры: 25‑летие, Kingdom Hearts 4 и аниме‑сериал

Gears of War: E-Day — Маркус Феникс возвращается к истокам в новом трейлере

Последнее обновление Windows вызывает синие экраны из-за RGB-подсветки

Битва с гидрой: Embark Studios о безнадежной войне с читерами

Разрабы WARDOGS честно объяснили стратегию монетизации игры

Game of Thrones: War for Westeros — превью журналистов: возвращение к основам RTS и вызовы Вестероса

Первый взгляд на Железного Человека от EA: утекшие кадры подтверждают раннюю стадию разработки

Ritual Tides: Лавкрафтовский хоррор, психодел, странности и...член-монстр?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2