До закрытия XDefiant создатель игры выразил свое недовольство Call of Duty


Марк Рубин, создатель XDefiant, высказал мнение, что современные игровые компании, особенно Activision (известная по Call of Duty), слишком зациклены на деньгах и маркетинговых уловках, вроде FOMO (страха упустить что-то важное) и EOOM (подбор игроков ради удержания, а не баланса). Он считает, что раньше разработчики больше думали об игроках и качестве, а сейчас главное – выкачать как можно больше денег.

Рубин подчеркнул, что игры должны привлекать своей крутостью, а не огромными рекламными бюджетами. Он привел в пример Larian, создателей Baldur's Gate 3, как компанию, которая ставит качество выше прибыли.

Когда его самого упрекнули в использовании FOMO в XDefiant, он признал, что элементы маркетинга присутствуют, ведь игра бесплатная. Но он добавил, что они планировали дать игрокам возможность покупать старый контент за внутриигровую валюту и что у команды XDefiant вообще не было особого бюджета на маркетинг. В общем, Рубин считает, что пора возвращаться к созданию игр, в которые хочется играть, а не в те, в которые тебя заставляют играть страхом что-то пропустить.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Возможный релиз Gears of War: E-Day в сентябре 2026 года

Раскрыты секреты вырезанного контента Resident Evil Requiem

Лучшие навыки и стратегия развития древа умений в Arc Raiders

Майские пополнения PlayStation Plus: Звездные войны, Дикий Запад и не только

Представлен бюджетный игровой ноутбук Alienware 15

Pearl Abyss намекает на возможное дополнение для Crimson Desert

Hell Let Loose: Vietnam готовится к выходу – бета-тест стартует уже в этом месяце

Как найти и уничтожить Турбины ARC в ARC Raiders


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2