Бывший разработчик GTA 4 поделился интересными фактами об игре


GTA 4 исполнилось 17 лет, и один из разрабов, Оббе Вермей, рассказал интересные факты об игре. Например, для "некстгена" вырезали кучу фишек из San Andreas типа статистики, городов, дайвинга и танков – слишком много времени бы ушло на переделку. Миссии делали под сюжет, а не наоборот. Xbox 360 вообще был основной платформой, потому что с PS3 было сложнее.

Движок Rage заменил старый RenderWare. Онлайн сначала планировали в два этапа: базовая сетевая игра в GTA 4, а потом полноценный GTA Online, как в пятой части.

Вермей ушел из Rockstar через девять месяцев после выхода GTA 4, потому что работа перестала приносить удовольствие. Он думал, серия станет мрачнее, но GTA 5 его переубедила.

Еще он сказал, что GTA 4 должны были выпустить раньше, но перенесли. Поэтому он ждет отчета Take-Two по GTA 6, хотя инсайдов у него нет.

Он бы вообще больше трейлеры GTA 6 не выпускал, потому что хайп и так огромный. Просто объявили бы дату, и релиз был бы еще круче. Насчет цены в 100 баксов он сомневается, потому что Rockstar больше зарабатывает на онлайне и будет привлекать больше игроков.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

OpenAI представила GPT-5.6

Рост стоимости комплектующих для PlayStation 6: причины и прогнозы

Rockstar троллит игроков: Скрытое послание в промо GTA 6

Аналитики: GTA 5 будет главным конкурентом GTA 6

В PlayStation продолжают считать игры-сервисы важным направлением для развития

Кризис в Quantic Dream: увольнения грозят проекту Star Wars Eclipse

Тайна фото на столе Джилл Валентайн в Resident Evil 2 раскрыта

Bungie рассматривала симулятор свиданий по Destiny


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2