В Избранное
Японские гейм-дизайнеры о будущем ИИ в играх и его рисках
28 апр. 2025

Японские гейм-дизайнеры о будущем ИИ в играх и его рисках


За круглым столом японские гейм-дизайнеры обсудили перспективы и риски искусственного интеллекта в игровой индустрии. Парадоксально, но именно Йоко Таро, автор NieR и NieR: Automata, где игроки управляют созданными людьми андроидами, выразил обеспокоенность насчет негативного влияния ИИ на разработчиков.

Таро предвидит, что через полвека к создателям игр могут начать относиться как к устаревшим "бардам", не желающим принимать технологический прогресс и упорно цепляющимся за традиционное искусство. Он признает, что в будущем ИИ сможет генерировать миры и сюжеты с неожиданными поворотами, присущими творцам его уровня.

В целом, Таро полагает, что главным применением ИИ станет создание персонализированного контента. В приключенческих играх, например, нейросеть будет адаптировать маршрут прохождения под предпочтения и стиль игрока.

Японские гейм-дизайнеры о будущем ИИ в играх и его рисках

Котаро Утикоси, известный по Zero Escape, упомянул Detroit: Become Human, как пример игры об андроидах и ИИ. Считая ее вершиной приключенческого жанра, он хотел бы создать нечто похожее с японским колоритом. Однако Утикоси опасается, что развитие ИИ сделает нейросетевые игры "мейнстримом", вытеснив традиционных разработчиков.

Казутака Кодака (Danganronpa) подчеркнул, что ИИ способен имитировать стиль, но не обладает творческим началом. Например, нейросеть может скопировать сценарии Дэвида Линча, но Линч, как художник, может отойти от своего стиля и создать нечто совершенно новое. Кодака также против излишней персонализации игр, так как это может привести к исчезновению шедевров, общих для всех.

Ранее создатель Mafia и Kingdom Come: Deliverance, Даниэль Вавра, выразил надежду, что нейросети станут полезными инструментами для разработчиков. Nintendo же, по его мнению, продолжит дарить игрокам уникальный опыт, невозможный исключительно благодаря технологиям.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Глава BULKHEAD ответил на обвинения в принудительных переработках в WARDOGS

Плейс 99 Ночей в Лесу в Роблокс получит киноадаптацию

Битва с теневой империей: как RICOCHET объявляет войну многомиллиардному рынку читов

Брюс Стрэйли извинился перед разработчиками God of War за резкие слова об индустрии

Геймдизайнер Skyrim: сокращения в Bethesda ударили не по руководству — TES 6 под угрозой

ATOM RPG 2: постапокалипсис сменил ракурс и масштаб

Инсайд: AMD может повысить цены на процессоры на 10%

Все легендарные классовые моды в Borderlands 4: Story Pack 2


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2