Диалоговая система в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: что ждать игрокам


Студия The Chinese Room раскрыла свежие детали о своей грядущей ролевой игре Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, сосредоточившись на особенностях диалоговой системы в сиквеле культовой вампирской RPG.

В интервью, данном PC Gamer, ведущий разработчик Алекс Скидмор описал диалоги как сложную систему выбора, где не всегда ясно, какое решение окажется верным. Он подчеркнул необходимость обдумывать каждую фразу перед ее произнесением.

"Наша цель – погрузить игроков в исследование сюжета, сделав каждый диалог своего рода запутанным лабиринтом. Мы стремимся избежать ситуаций, когда игроки просто ищут 'лучший' вариант или следуют по пути 'героя', автоматически выбирая, например, верхний правый ответ", – пояснил Скидмор.

Нарративный директор Ян Томас также поделился информацией о прошлом протагониста. Несмотря на то, что игроки начнут Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 в роли древнего вампира по имени Файр, у них будет свобода в развитии персонажа. Статус персонажа будет отражаться в отношении NPC и способностях – например, в возможности легко отбрасывать людей на большие расстояния. Однако в начале игры герой будет ослаблен и лишен части своих способностей.

Выход Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 запланирован на октябрь текущего года для PC, Xbox Series X/S и PS5. Недавно стали известны новые подробности об игре из предварительных обзоров журналистов.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

На Prime Video стартовал четвёртый сезон «Неуязвимого»

Google удалила из Chrome расширение Save image as Type с 1 млн пользователей

NBA 2K26: Свежие КОДЫ на Март 2026 — буст-карты, OVR и косметика

Starfield и «будущие игры Bethesda» будут использовать технологию DLSS 5, основанную на ИИ

Компания Embark Studios уволила соучредителя после обвинений в сексуальных домогательствах

Саудовская инвестиционная компания приобрела 5% акций Capcom.

Реакция на анонс DLSS 5: ответ главы Nvidia, неожиданность для разрабов и извинения Digital Foundry

Nvidia анонсировала DLSS 5 с фотореалистичным освещением и нейросетевым рендерингом


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2