Будущее игровой индустрии: Вавра о помощи ИИ в разработке игр

Будущее игровой индустрии: Вавра о помощи ИИ в разработке игр

Добавить в Избранное
23 апр. 2025

Даниэль Вавра, один из основателей Warhorse Studios, выразил надежду на то, что искусственный интеллект станет его союзником в создании большего количества игр. В беседе с The Game Business он поделился трудностями, возникшими в процессе разработки Kingdom Come: Deliverance 2, и своим видением перспектив игровой индустрии.

Вавра признался, что последний год работы над сиквелом оказался для него изнурительным. Стресс негативно сказался на его здоровье, заставив задуматься о снижении рабочей нагрузки. Однако, несмотря на сложности, его не покидают идеи для новых проектов.

Будущее игровой индустрии: Вавра о помощи ИИ в разработке игр

Главной проблемой Вавра считает чрезмерно длительный цикл разработки современных игр. Он отметил, что у него накопилось множество задумок, но не хватает времени на их воплощение. Именно поэтому он видит в развитии нейросетей и автоматизации потенциальное решение:

«Я надеюсь, что ИИ станет помощником, а не заменит нас. Это может значительно упростить и ускорить многие процессы», — заявил Вавра.

Вавра подчеркнул, что намерен более тщательно планировать свои будущие проекты. Он выразил желание реализовать множество масштабных и амбициозных идей, подобных Kingdom Come: Deliverance.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Коллекционеры видеоигр обеспечили сохранность масштабного архива Myrient

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 6 млн копий и стала самой продаваемой игрой в серии

Starfield и «будущие игры Bethesda» будут использовать технологию DLSS 5, основанную на ИИ

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight выйдет на неделю раньше — 22 мая

IBA Boxing: новый симулятор бокса с поддержкой кроссплатформенности

Перенос запуска «взрослого» режима в ChatGPT вновь отложен

План развития MMORPG Blade & Soul NEO с новыми локациями и классами

Воспоминания Брюса Стрейли о создании уникального проекта Naughty Dog


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2