inZOI получил обновление с переработкой эмоций и исправлением бага с беременностью


Для inZOI вышло обновление, которое должно сделать поведение персонажей более адекватным. Разрабы пофиксили баг с беременностью и самое главное – переработали систему эмоций. Раньше ZOI (местные жители) не всегда показывали, что чувствуют на самом деле, ориентируясь на свое отношение к собеседнику и черты характера. Теперь они будут лучше выражать эмоции в диалогах и поведении, чтобы не возникало неловких ситуаций.

Разработчики предупредили, что из-за этого изменения персонажи могут стать более "агрессивными". Они планируют добавить систему, которая поможет их успокаивать. Еще поправили систему кармы, чтобы связанные с ней события не происходили слишком часто и учитывали эмоциональное состояние персонажей.

В общем, обнова направлена на то, чтобы ZOI вели себя более естественно и предсказуемо.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Valve снова подверглась коллективному иску из-за лутбоксов

Виктор Гидеон и Немезис в Resident Evil Requiem: Как победить финальных боссов?

Продюсер Nioh 3 рассказал о вдохновении и влиянии других игр

Гайд Crimson Desert: Как расширить свой лагерь

Процесс оптимизации и удаления контента в Ghost of Tsushima: Legends

В новом дневнике разработчики экшена Samson показали дизайн города и автомобилей

Локализация Silent Hill f: новая русская озвучка и захватывающий сюжет

Компания Raven Software подтвердила появление одиночного режима в Call of Duty: Black Ops Royale


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2