inZOI получил обновление с переработкой эмоций и исправлением бага с беременностью


Для inZOI вышло обновление, которое должно сделать поведение персонажей более адекватным. Разрабы пофиксили баг с беременностью и самое главное – переработали систему эмоций. Раньше ZOI (местные жители) не всегда показывали, что чувствуют на самом деле, ориентируясь на свое отношение к собеседнику и черты характера. Теперь они будут лучше выражать эмоции в диалогах и поведении, чтобы не возникало неловких ситуаций.

Разработчики предупредили, что из-за этого изменения персонажи могут стать более "агрессивными". Они планируют добавить систему, которая поможет их успокаивать. Еще поправили систему кармы, чтобы связанные с ней события не происходили слишком часто и учитывали эмоциональное состояние персонажей.

В общем, обнова направлена на то, чтобы ZOI вели себя более естественно и предсказуемо.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Metal Gear Solid 4 на ПК: история одной абсурдной ачивки и статистика достижений

Lexar представила самый тонкий SSD в мире Muse

Возвращение Геральта: Даг Кокл о работе над «Балладами прошлого» и отношении к ИИ

Digital Foundry: GTA VI на PS5 работает в нативном разрешении 1440p при 30 fps

Коды Постройте зоопарк в Роблокс — редкие яйца, питомцы, билеты, алмазы, еда и зелья

GTA 6 на старте обойдется без вида от первого лица

Metro 2039 доминирует на Gamescom Awards еще до выхода

Tecno представила тонкий смартфон Camon Slim 5G


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2