inZOI получил обновление с переработкой эмоций и исправлением бага с беременностью


Для inZOI вышло обновление, которое должно сделать поведение персонажей более адекватным. Разрабы пофиксили баг с беременностью и самое главное – переработали систему эмоций. Раньше ZOI (местные жители) не всегда показывали, что чувствуют на самом деле, ориентируясь на свое отношение к собеседнику и черты характера. Теперь они будут лучше выражать эмоции в диалогах и поведении, чтобы не возникало неловких ситуаций.

Разработчики предупредили, что из-за этого изменения персонажи могут стать более "агрессивными". Они планируют добавить систему, которая поможет их успокаивать. Еще поправили систему кармы, чтобы связанные с ней события не происходили слишком часто и учитывали эмоциональное состояние персонажей.

В общем, обнова направлена на то, чтобы ZOI вели себя более естественно и предсказуемо.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Инсайд: видеокарты следующего поколения от Nvidia и AMD выйдут не раньше 2028 года

Скрытый бриллиант: почему стоит обратить внимание на тактический шутер Active Matter

Castlevania: Belmont's Curse: демо 1 октября, релиз 15 октября — сохранения переносятся

Bungie заявила, что за последние годы «сбилась с пути» и намерена вернуть доверие игроков

🔥 Горячее

Коды в «Постройте и убейте зомби» (СЕНТЯБРЬ 2026) — места, двигатель, топливный бак и хакерские очки

Blizzard переосмысляет масштабирование уровней в Diablo V

Все валюты в Aniimo: что собирать, на что тратить и что копить

CD Projekt RED переживала за DLC «Баллады прошлого» — но доверилась Fool's Theory


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2