inZOI получил обновление с переработкой эмоций и исправлением бага с беременностью


Для inZOI вышло обновление, которое должно сделать поведение персонажей более адекватным. Разрабы пофиксили баг с беременностью и самое главное – переработали систему эмоций. Раньше ZOI (местные жители) не всегда показывали, что чувствуют на самом деле, ориентируясь на свое отношение к собеседнику и черты характера. Теперь они будут лучше выражать эмоции в диалогах и поведении, чтобы не возникало неловких ситуаций.

Разработчики предупредили, что из-за этого изменения персонажи могут стать более "агрессивными". Они планируют добавить систему, которая поможет их успокаивать. Еще поправили систему кармы, чтобы связанные с ней события не происходили слишком часто и учитывали эмоциональное состояние персонажей.

В общем, обнова направлена на то, чтобы ZOI вели себя более естественно и предсказуемо.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

dbrand прекращает продажи кейса для Steam Machine в виде куба-компаньона из Portal

Ограничения релиза Marvel Tokon: Fighting Souls в 130 странах

Инсайд: Grand Theft Auto VI всё-таки выйдет на дисках, но позднее — в декабре

🔥 Горячее

Коды на музыку в Роблокс (ИЮЛЬ 2026) — ЛУЧШАЯ подборка популярных треков из тик-тока на это лето

Xbox не собирается уменьшать инвестиции в игровую индустрию

GTA 6: 60 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X|S

Муштешир в Genshin Impact: как победить местную легенду на Морозной луне

Рост цен на видеоигры: новый стандарт после выхода GTA VI


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2