Microsoft будет поддерживать экранизации, но игры останутся главным приоритетом

Microsoft будет поддерживать экранизации, но игры останутся главным приоритетом

Добавить в Избранное
16 апр. 2025

В издании Variety было опубликовано интервью с главой Microsoft Gaming, Филом Спенсером, где он поделился своими мыслями об экранизациях игр, грядущих релизах Xbox, подписке Game Pass и других актуальных темах. Представляем вашему вниманию наиболее интересные моменты из этой беседы:

Об игровых адаптациях

Microsoft будет поддерживать экранизации, но игры останутся главным приоритетом

Будущие проекты для экранизации будут выбираться особенно тщательно. Важно передавать права на адаптацию тем студиям, которые действительно понимают суть оригинальной франшизы.

Если ранее игровая индустрия постоянно обращала внимание на кино, то теперь ситуация изменилась. Спенсер считает, что современные видеоигры способны рассказывать истории с комплексными персонажами и затрагивать важные темы, что делает их отличным материалом для переноса на большие экраны и телевидение.

В качестве примеров таких "глубоких" игр Спенсер отметил успешные адаптации The Last of Us (в преддверии второго сезона) и "Марио". При этом он подчеркнул, что Indiana Jones and the Great Circle обладает одной из лучших сюжетных линий в серии.

Microsoft будет оказывать поддержку экранизациям, но основным направлением Xbox остаются игры, поэтому компания не стремится полностью контролировать производство кино- и телепроектов.

Спенсер не стал раскрывать какие-либо детали о грядущих новинках, чтобы не оказывать давления на разработчиков.

Об играх

Microsoft будет поддерживать экранизации, но игры останутся главным приоритетом

Фил Спенсер, как и многие, является геймером, и в этом году он с нетерпением ждет выхода The Outer Worlds 2 (недавние новости), South of Midnight (стоит отметить, что интервью было записано до релиза игры, который не вызвал особого интереса у игроков) и DOOM: The Dark Ages (релиз намечен на май).

Кроме того, есть и другие, еще не анонсированные проекты, о которых Спенсер пока предпочитает не говорить.

Indiana Jones and the Great Circle продемонстрировала отличные результаты на PC и Xbox Series, и скоро выйдет версия для PlayStation 5. В Microsoft уверены в потенциале развития этой серии. Однако сам Спенсер подчеркнул, что Xbox также планирует выпускать больше игр, основанных на собственных франшизах.

О Switch 2, Game Pass и прочем

Microsoft будет поддерживать экранизации, но игры останутся главным приоритетом

Спенсер отметил Nintendo как «замечательного союзника», подчеркнув стремление Microsoft Gaming выпускать игры и для Switch 2. Цель компании остается неизменной – расширение охвата геймерской аудитории.

Game Pass демонстрирует устойчивый рост, особенно заметный среди пользователей PC и облачного гейминга. Однако Спенсер признает, что данная подписочная модель подходит не всем.

В эпоху экранизаций ключевым является своевременная поддержка игровых первоисточников новым контентом. В случае с сериалом Fallout, поддержка была не на должном уровне, но Microsoft извлекает уроки из ошибок. Примером служит бесплатное дополнение, приуроченное к выходу фильма по Minecraft.

Безоговорочным лидером по продолжительности среди игровых франшиз Microsoft является Microsoft Flight Simulator, дебютировавшая в 1982 году. Спенсер регулярно напоминает вышестоящему руководству, что Flight Simulator предшествует появлению Windows и Office.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Об игровых адаптациях
Об играх
О Switch 2, Game Pass и прочем
Комментарии

Игровое подразделение Microsoft теряет позиции: доходы Xbox просели на фоне реструктуризации

Thimbleweed Park 2 — возвращение королей абсурда!

Electronic Arts продалась: компания переходит под контроль саудовских инвесторов

«Человек-паук: Новый день» получил высокие оценки от критиков

Коды в Двери (DOORS) на АВГУСТ 2026 — халявные воскрешения, ручки, золото, предметы и бусты

Valve планирует до конца года обработать все забронированные заказы на покупку Steam Machine

Ремастеры Dragon Age, скорее всего, не выйдут — в BioWare не умеют работать с движком Aurora

Bethesda идет на уступки: Fallout 76 станет комфортнее после жалоб на «Заражения»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2